关于巅峰赛(王者战)的小建议
2024/06/2299 浏览
纵观现有地图,因为地图资源分布不同,初始位置能够给玩家带来不小的优势,甚至是赢在起跑线上。有些玩家为此常常蹲点进入,这何尝不是一种不合理的现象。
这也是游戏缺乏竞技性的原因之一
现有地图中能将初始位置的影响降到最低的只有6V6地图,因为它几乎完全对称,并且同一时间进入战场。可以让玩家排除外因进行一场发挥自身实力的战斗,也是目前玩家非常喜爱的地图。可是为什么不给这场6V6战斗更加的竞技性呢?
建议一:战力平衡
将巅峰赛(王者战6V6)的双方战力统一,来一场真正的势均力敌之战。包括科技等级、策略等级、军官数量。比如在战场中把某一人的科技等级复制到其他11人,双方在完全对等的实力下开启一场竞技之战。
建议二:水晶限制
可配合上一条建议,增加王者战的入场券设置。入场时统一扣除X水晶作为王者战的门票,玩家可以在战场内免费使用这X水晶,剩余不退回。
设置单日/单场战斗水晶使用上限Y,增加游戏策略抉择性和竞技性。
吐槽1:巅峰赛的奖励对不起其付出,一是排名结算奖励低了点,二是巅峰赛开箱子花费过高
吐槽2:活动图什么时候也能改为提前报名,统一时间匹配进图就好了。三五好友进图遇到三四十人的车队真的很绝望。

