修改于2024/06/22119 浏览反馈
游戏最大的败笔,飞索自动锁人,把拼技术变成拼运气甚至拼装备。
镜头需要自己拉扯,但是敌方飞索不需要瞄准,从逻辑上也说不通。状态不好时又要拖镜头又要反击还要看路打状态,面对飞索自动瞄准反手成本巨高收益巨低,策划你是真不玩游戏?宽阔地带你跑一个我看看。
我说的不只是组队,单排也是这样。两个人打架大优被镜头外没一点操作成本的飞索乱飞击杀,这还是拼技术吗?
殊途同归,射击大逃杀游戏里谁先提前瞄准谁先开枪就有巨大优势,都需要时间和技术的积累才能先发制人。而自动锁头锁敌的高端操作是被官方严厉打击的外挂,逻辑懂得都懂。所以飞索自动锁敌收益超模的不止一点点。试问需要高超到什么地步的反应才能次次规避自动锁敌的飞索?
审核品控和管理应该不玩这游戏也不会看差评贴的吧。
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