【急需优化】这游戏玩的我脑壳疼

修改于2024/06/221887 浏览综合
看看策划有没有看翻玩家发帖子的习惯吧,有就还有救,没有那游戏公司也没损失啥,就是玩家减1罢了
开始正题
问题一,技能逻辑问题
大家先看第一张图片,这个技能的描述是啥,向前冲刺造成伤害,这描述没毛病,到游戏里手操也没问题,到了自动就出问题了,这个技能自动的情况下只会往怪物脸上冲,玩家的操纵杆完全没有作用,导致什么现象呢,怪物一排子弹对着角色输出,我这个人物直接瞬移就去接子弹了[表情_喷],十匹马都拉不回来。这套技能现在的娱乐情况是啥呢,玩家你只需要按战斗开始键就行了,其它全交给技能,过不过看天。你说既然自动有问题为啥不手动?这个技能0.5秒CD,我洗了减CD0.3,0.2秒的CD你手动是吧,还有上面那个技能也是0.5,我是玩游戏的不是来打螺丝的。
PS:角色试用官方推的鹦鹉就是这个技能
(优化建议,自动的时候优先判断玩家操作杆,玩家操控往哪个方向就往哪个方向位移,玩家没动操纵杆再按照现有逻辑朝怪物撞)
第二个还是技能问题
那个防御钻地技能,在打无尽的时候“有幸”捡到一次,因为从来没用过就就选了试试,然后在自动的情况下角色露头开火0.5秒就触发钻地了,然后无限循环[表情_汗]别再问为啥不手动了,你看看屏幕上多少个技能,CD还不一样,手动打无尽,你搁这上班呢
(优化建议方向一,这个钻地技能可以再次点击可以提前关闭技能(类似这样的技能都能这样优化),优化方向二,玩家可以自由设置哪些位置的技能开手动,哪些位置的技能自动释放)
最后是个不痛不痒的建议,能不能再合并技能的时候加个长按查看技能详情啊,很多玩家技能都不熟悉,也不后说去技能页面把所有技能都读一遍,在合并技能的时候选了根本不知道是啥作用,这次选了下次选到的时候还是不知道是啥。
刚玩两天,目前就只有这些想吐槽的了,这个游戏虽然画风老了一点但是游戏性还是不错的,值得玩,希望游戏公司的能看见这篇帖子吧,溜了溜了[表情_草][表情_草][表情_草]
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