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对新武器不切实际的幻想

2024/06/23235 浏览建议及反馈
个人感觉现在的限定和部分普武有一些玩法上的区别,现在的限定几乎都是一个技能强化到底,都争取全程压制到最后,没有所谓的空档期,倍率上的限制也能全程输出,而有些普武,比如长矛,还是有很多人会做一下玩玩,即使伤害不爆炸也会玩,个人猜测是因为它的输出模式是有空档期运营的,找机会来一波爆发,这种爆发会给人特别爽的成就感,这个模式也就是怪猎中很受欢迎的盾斧超解。
那也分析一下可不可以加盾斧这类武器,针对这款狩猎游戏,盾的存在有争议,gp判定不好做,只能从闪避入手,而且盾这个东西的设定还要纠结可不可以举起来,会不会出现全程举着盾的硬抗流派,在此也是分析一下很多人说的要加盾斧之后的设想,照搬的设计个人感觉比较难做,不过盾斧的输出模式可以借鉴,技能攒能量,或者给怪叠增伤这两个模式。
第一种攒能量模式,可以叠能量,满了之后爆发输出,或者满了之后选择给武器强化附魔一段时间,不能全程附魔,要不又回到原来那个模式了,追求的就是瞬间的爆发,
第二种叠增伤,debuff这种就有利于组队,队友也有福利享受,这种爆发机制可以选择时机引爆怪物身上的各种异常buff,引爆后给自己增益,有利于下一轮的叠伤循环,由于第二种属于组队收益大,倍率上可以比第一种低一些。
由于这游戏存在更换招式的设定,那么是否可以把紫色英雄的招式换成辅助类型的,大英雄换成爆发模式,单刷时可以自己给自己叠增伤,然后换输出模式打爆发。但这也只是设想,毕竟限定紫色英雄就没有过招式,那么是单独做某个形态,还是中途可以更换形态,比如铳枪那样近程远程切换一样。
亦或是做一把可以叠buff增加武器倍率的武器,叠buff一个过程,爆发消耗buff,制造一个空档期,至于能叠多高,这个测试数值我不专业,平衡上需要考虑一些东西。
其实对于空档期运营这种想法,感觉还是很不错的,全程转圈和审判总有人说打着打着就困了,可能也是单一输出模式造成的结果,有空档期就有了操作空间,有了运营小心和爆发的爽感对比,这种对比就会营造出短时间运营后就有收货的快感,这是从机制上给玩家带来快感。
针对数值这件事我也有点想法,数值碾压的武器已经有了,之后如果一个碾压一个的话,那给玩家的憧憬真的不太好了,数值好做,但不好收场,后续武器如果机制不咋地,数值没之前的高,那就会有很多人不会去玩,抽了之后发现还不如之前的,那影响也不太好。武器机制难做,但能做很久,即使你拖个半年不出,憋一个机制帅炸的武器也会有很多人能理解并叫好
聚散终有时,那就好好告个别吧~!感谢大家两年以来的陪伴!截图
聚散终有时,那就好好告个别吧~!感谢大家两年以来的陪伴!
相信大家都看到了游戏停服公告,从项目立项到发布到停服,一晃眼间5-6年,诸多感慨,但天下亦没有不散的宴席,回想起来,真心的想和陪伴两年甚至更久的玩家,由衷的说声:感谢大家的支持! 我想在这种时候,再聊一些共斗品类的产能困难,优化困难等问题,显得太过不解风情,但从最终产品来说,屁哥给这款产品勉强打一个59分,因为的确存在太多的问题,没有给大家带来最好的体验,在这里也诚挚的跟大家说声抱歉,我们也真的尽
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大剑38秒火狮子截图
大剑38秒火狮子
更新后,无伤有实际效果了,所以饰品换了无伤套,而且忘了还能吃活动药,所以实际攻击力只比上次低了100,但多了10%的无伤,输出大增(封面为只堆攻击力的极限面板,和视频无关)
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0氪红6 怪猎老玩家截图
0氪红6 怪猎老玩家
对于怪物猎人老玩家来说这个游戏还原程度真的非常好了,也不逼氪。 所以说难度高,打不过的多打几次摸索下就会找到怪物的出招间隙,别贪刀。 另外大剑红6出拜年和没出拜年伤害完全不是一个层级。 红6白嫖难度不大,辛达花5万银币互动里面宴请送3个碎片,算上本体抽3个就ok了,切记每天抽出心动英雄后别抽,第二天继续即可。
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00:20
好像狩猎时刻,狂野之心截图
好像狩猎时刻,狂野之心
可能这就是狩猎游戏吧,我只玩过狩猎时刻,所以看起来好像,太刀技能,怪物技能,都像
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03:43
我收服新的神奇宝贝啦!截图
我收服新的神奇宝贝啦!
种草,每天上线带人极位就下线咯,拍拍视频发发帖子(打这游戏不放点音乐容易犯困哈,看官们别在意!),有小伙伴需要一起打的加我好友即可啦,也可以加咱们小队qq群一起讨论哈🙈🙈🙋🙋08熔山猪——素裙
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03:22
《为什么说太刀是神》截图
《为什么说太刀是神》
省流: 封面+下图
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单人大剑日轮斩硬刚毒龙&霜语龙,你以为日轮斩只有和鼓锤玩家组队强?2分钟视频刷新你的认知截图
单人大剑日轮斩硬刚毒龙&霜语龙,你以为日轮斩只有和鼓锤玩家组队强?2分钟视频刷新你的认知
日轮斩单人硬刚全靠露丝玛丽的持续回血,不管是日轮斩加霸体免伤还是紫英雄玛丽,可能没更新之前很多人都不看好觉得日轮斩给霸体免伤不强,露丝玛丽回血不如苍真洛西也不强, 在我眼里,这俩都很强,日轮斩的霸体免伤加上装备的免伤让我打12星怪很能抗伤害, 玛丽露丝这个紫英雄更是不得了,它可是比洛西苍真那些被动回满血的英雄香多了,被动回血有次数限制,而露丝玛丽的鼓锤回血是能一直回的,相当于永动机,只要猎人的生命到60%血线,玛丽必定会敲鼓给你回血,记住是必定!直到把你血量给回满,除非是被怪打断或者你血量满,不然它是不会中断敲鼓回血的, 玛丽这个紫英雄的回血能力,相信你已经在视频中看到过了,回血续航能力仅仅略低于鼓锤玩家
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02:18
当一个内测玩家打开狩猎时刻会是种什么体验?#狩猎时刻共斗手游截图
当一个内测玩家打开狩猎时刻会是种什么体验?#狩猎时刻共斗手游
一款3D无锁定动作狩猎手游!赶快加入一起来玩吧~
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【狩猎时刻】怪物猎人手游版?二次元狩猎游戏!截图
【狩猎时刻】怪物猎人手游版?二次元狩猎游戏!
个人没玩过怪物猎人,游戏有点普通,并没有惊艳到我,但也不算很差
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03:08
【果酱的游戏杂谈】吐个槽,开个嘲讽,欢迎交流截图
【果酱的游戏杂谈】吐个槽,开个嘲讽,欢迎交流
我知道论坛除了攻略,本来就是大家宣泄不满的地方,国产游戏天生就比其他游戏矮一截,能拿到版号就已经算是幸运儿了,一批版号里根本没意义玩的至少占一半。所以这种小厂大家还是多点宽容吧,很多地方真的是水平有限,好不容易有一个做的差不多的厂商,喷没了你来做游戏给我玩?
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