永劫最后一次测试🎉是神作再启,还是平庸❓

修改于2024/06/23415 浏览综合
🟡游戏介绍:
🔸永劫无间,想必大家或多或少都有听过他的名字。在2019年刚刚发布的时候,就引起了很多关注,并且一跃成为网易旗下的王牌
🔸而在很久之前永劫就已经放出过手游端的消息,中间也经历过多次测试,而在最近,也是开始了最后一次——「定胜测试」,可以说,这次测试决定了游戏公测后的品质(˵¯͒〰¯͒˵)
🔸而从这次测试来看,永劫无间是可以完美复刻端游水准,做到神作在启,还是在手游市场毫无能力,只能落羽凡尘?下面就让白苏,我!带你们看看吧(˃ ⌑ ˂ഃ )
PS:目前玩了有近百(其实也就7,80)场,对于手游端的表现,白苏算是有一个比较清晰的认识,不会硬夸,理性分析•᷄ࡇ•᷅
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🔵游戏表现(优缺分析➕修改建议):
✅个人理解向
🔹画面表现:
这次测试,永劫也是开启了精致画质,从一个游戏玩家的角度而言,这一方面的体验感确实增强了不少,地图的表现力,人物建模的清晰度,都是有肉眼的改善,针对于画面表现的整体而言,算是没有什么太大问题
⭐不过还有一个挺难受的问题,就是游戏相对画质的提升,感觉上只有一个近境方面的效果,针对于远视角,还是有很多的不足
🔹战斗体验:
永劫的战斗机制方面可以看得出来是很有想法的,把多个动作都放在一个轮盘上表现(蓄力,红色霸体,普通攻击,闪避,下落攻击,上升攻击)并且不同的武器机制上也是不一样,单方面而言,算是一个不错的亮点
⭐战斗机制确实还行,但太复杂了,多个动作带来的后果就是常常手跟不上大脑,并且远程武器带来的感觉也很奇怪,同时战斗场景手游表现有点乱需要时间适应
🔹优化方面:
游戏的优化其实有一个很好的表现——卡不卡帧,永劫从这次测试来看,优化做的还是不错的,不像某二字游戏...咳咳咳,说回原体,永劫卡帧现象很少出现,我个人体验下来,除了网卡会卡以为,就基本上没有了,游戏也没有遇到过穿模或者是一些bug
⭐卡帧方面确实没有存在,但是钩索突袭别人的时候,会有一种卡动作的感觉,挺难受的
(没有说时装方面,因为游戏测试,这一方面没有什么内容,不过捏脸还是不错的)
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⚪乐子展示:
“今天的王者并不荣耀”
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“内个牌季沧海,你值得拥有”
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🔴白苏整体评价:
游戏目前给我感觉还是不错滴,但也有一些问题比较明显,所以白苏针对于这次测试给出评分为:
7.2分!!!(优良之作)
游戏正常上线后如果有改进和内容添加,白苏可以给其8分以上,达到“趋于完美”的品质
❗平时游戏有6.8分以上,白苏都会给于5星评价#浅评一下 #游戏安利 #游戏推荐 #永劫无间手游
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