“内测玩家”+剑与远征老玩家体验综合介绍

2024/06/24708 浏览综合
作为剑与远征第一部的老玩家(三年),对lls新游戏剑与远征2,简称“启程”一周多的体验分享!
ps:本文仅做个人体验有感,无攻略、无推荐。
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图一
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图二
一、主线地图
图一图二均为主线玩法:地图探索。
在主线任务中需要不断的通关地图上的关卡并解锁不同的地图板块。(一般关卡解锁需要1.开服天数、2.挂机关卡关数3.推图队战力水平,主要对于地图boss是否能够打得过。正常情况就是前两个卡关。)
在地图板块的不断探索中,会遇到如图一的地图奖励,击败小怪后可以开启宝箱领取奖励。还有部分可直接领取的宝箱和资源。
战力过高于地图小怪后可直接跳过战斗过程!!非常方便。
ps:地图奖励非常丰富,在主线关卡推完后建议挨个探索地图领取全部奖励。
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图三
二、挑战关卡
图三为挑战关卡截图,挑战关卡直接影响挂机奖励(也可以理解为日常奖励主要来源),推关到一定数量可领取额外奖励以及任务奖励。
ps:1.挑战关卡卡关的时候可以直接查看左下角的通关记录,可以参考别人的通关阵容(同一代的主线推关)。
2.挑战关卡一两关的差距并不是很大,前期没啥精力的时候可以不着急推,等睡一觉起来就能过了哈哈。(大佬、肝帝除外)
3.挑战关卡一般会送抽卡券,尽量能多推就多退,但以个人精力和体验为主哦~
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图四
三、天穹试炼=种族塔(图四)
该游戏中每张卡都有归属种族,天穹试炼就是每日开放可以挑战的种族类别,不断的推塔可以领取丰厚的资源奖励。
每个种族都有不同的强势阵容和卡组,建议可以多看看大佬阵容和攻略。
ps:天穹试炼感觉比一代的种族塔难很多。还记得最开始开放种族塔时基本上第一天可以挑战到上限的!!
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图五
四、迷梦之域(图五)
类似于世界boss,“启程”的世界boss是在地图上挑战,这个副本也可以理解为是一个通用boss。根据玩家的挑战进度和伤害来进行排名。排名越高奖励越丰富,是必须争取的排名。
ps:1.之前看攻略基本上很多大佬都很前100,前100的奖励是必须要的,具体未达到100,并未仔细研究。
2.类似于一代的梦魇?(忘了叫啥),但是竞争比较激烈哈哈,大佬们多多参与。
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图六
五、荣誉对决(图六)
类似于lls自己的自走棋可以在每一关开始前购买卡牌和装备,每过一关又有额外的金币奖励。一次打完是十回合。
ps:1.建议玩家熟悉各个卡组的内容后参与,可以随心搭配,是目前比较有意思和灵活的玩法了。
2.一代也有过这个玩法,又忘了叫啥,内容差不多,只是自走棋的元素更多。一代更像是炉石的卡牌玩法。
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图7
六、竞技场
pvp玩法,比一代更多的是增加了地形的选择,不同的地形有不同的套路,适合更多阵容。玩法很有趣,奖励很丰富。当然最主要的还是战力的影响最直接!!大佬还是大佬~
ps:玩家可以选择不同的地形和阵容所带的各种术(增加各种战力的)
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七、沙盘演兵≈团本
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该模式是公会整体玩家一起挑战关卡直到击败boss,每日有体力限制,体力附加于英雄上。
ps:1.建议大家加入一个活跃且强大的公会,boss简单很多。
2.约等于一代的简易团本,大家可以多多参考。
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异界迷宫
八、异界迷宫
该模式是每一关都可以选择不同的战力加持道具(获得更高战力)或奖励加持道具(掉落奖励更丰厚)
总共15关一轮,基本上都可以全部打完。
ps:记得是一代的限时活动吧,奖励也挺丰厚的,用主线阵容基本上都可以通过。难度不大。
综上是个人对“启程”的一些玩法理解。
剑与远征陪伴了我很久的时光,从最开始啥也不动,到后来成为公会会长,组建微信群,也结交了很多通过游戏认识的朋友。——这也是游戏才能带来的快乐。
到后来活动越来越多,但精力却越来越少。每天的固定收菜,直到“团本”的出现。
大家又突然聚在一起,一起推图,一起打不同级别的城。大家一起没有争取过一次排名,但是却每次都分外积极。
后来从学生到社会,慢慢的脱坑的人越来越多。
人无法同时拥有青春和对青春的感受。”——海明威《老人与海》
游戏可以再“启程”
青春却没有返回
再次“启程”,但很多同玩的伙伴已经奔入生活,没了那时候的积极和陪伴,先行告一段落。愿大家都能不忘初心~
攻略有错误或理解不对的地方,欢迎大家指出。仅个人感受,不争执,不吵架哦。
感谢观看。
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