首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
App Store 下载
TapTap PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
火火锅炉
关注
火火锅炉
关注
反馈一下遇到的问题。
2024/06/25
578 浏览
双端测试建议
第一点,物价机制不合理,卖出去的钱太少导致只能起低成本的枪和甲。而低成本的枪和甲战斗力很少。只能靠六死别人或者是跑刀捡免保。
第二点,战斗机制不合理,在子弹和护甲上完全是堆数值的形式。这就导致了不管是能赚到钱的玩家,还是赚不到钱的玩家,仓库价值浮动到战力相应的位置,多不了多少也少不了多少。这样吊着一直玩,久了就疲劳了,没有心情了。
第三点,枪械系统有待提升,满配和没配件简直不是同一把枪。我觉得应该调整一下配件的属性和裸枪的属性,让那些没钱的玩家也能起起来枪玩。
3
8