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一个新手的元素之旅(一)

精华修改于2024/06/264556 浏览综合
半夜睡不着,起来写一点文字,记录一下我玩这个游戏的历程。
前几天被朋友安利了这个游戏,我朋友是魔灵老玩家,而我一次都没下过魔灵,只知道是小众游戏,据说入门很难,而我并不那么想找虐。这次不太一样,朋友说:元素虽然是魔灵like,但是上手度好了很多,而如果能进坑的话,后期非常好玩,绝对不虚此行。
我半信半疑的下了游戏,开始了我的元素之旅,几天过去了,我当然还是非常非常菜的菜鸟,但是我似乎感受到了一些不一样的味道。
【第一天】
第一天我还是怀着玩玩看的感觉来的,画风还行,虽然人物都好丑,但是也有点另类的味道,就像前几年很火的皇室战争。游戏上手很简单,就一路推图,不知道用什么英雄,本着菜鸟精神,有什么就用什么,一个4星的都没有,我就练了绿舞者,蓝弓手,绿巨人,红小丑,没什么章法,主打就是乱升,第一天差不多打完困难难度,再打了一些疯狂难度,基本就结束了,新手期还在适应这个游戏,基本掌握了升级,换插件。
当时的感觉是还比较顺,但是教学关卡必须仔细看说明,否则过不去,教智能战斗设置技能那关,我打了三遍才搞懂。
然后养成系统很少很少,和市面上大部分游戏拼命弹各种界面不同,这个游戏系统少的可怜,玩法就是推图,养成就是英雄加装备,装备(插件)也只有强化一个选项可用,没有卡点,没有弹窗,没有首充,简单清爽,我甚至连充值界面都没见过。
当天还断了几次线,也有维护,每次停机都会送10抽,这个不错,哈哈~我就盼着维护呢。
【第二天】
第二天继续扫图,打疯狂难度,经常遇到打不过,这时候去升级一下,慢慢的我开始有50级角色了,对战斗感受比昨天清楚一些了,慢慢的打的差不多了,有几个关底的BOSS实在打不过,就放在那里,这时已经开了爬塔和地下城了,能打几关就打几关,各种奖励领一领,然后就有点麻烦了,各个地方都卡住了,只能回家整理整理,继续升星吃经验胶囊,搞了5个50级,再出去打一圈,也推不了多少,竞技场打一遍,好多人也打不过,完全不知道怎么玩了。。。。
没办法打电话给朋友,朋友说我的队伍不对,推荐我搞绿舞女,绿弓手,绿枪手,绿巨人,这样配起来可以打地下城的袋鼠,然后就尽量刷高层掉的插件符文。
回来按照朋友说的,开始调整队伍,再练了个蓝骑猪,慢慢推到7层了,借了几个NPC推到8层,9层实在是过不去了,还是回头打,最终稳定在第5层,大概5-6把就会翻车一次,我问朋友接下来怎么办,他叫我去看别人打的录像,我找了半天才找到,看了几场,要么看不懂,要么是我没有的元素,学也学不懂,玩烦了,干脆睡觉。
这天的感觉开始遇到了瓶颈,哪哪都过不去,也不知道方向在哪里,我玩的有点气馁了。
【第三天】
上午起来心里还是有点不服,继续上游戏折腾,先换了几组符文插件,效果还是不明显,感觉需要更换角色,于是上论坛翻攻略,还好有大佬网名乱起就好发了一个水十光十全胎三挂机阵容,赶紧作业抄起来,重新练了光射手,木钢翼,木鸟骑,再搭配我原来的木舞者,木枪手,到下午队伍终于成型,果然可以刷起来了,一路干到10层袋鼠,但是有点不太稳定,再回头调整一下符文插件,最终稳定在9层,差不多10次翻车1次,打一场差不多5-6分钟,已经可以接受了。
晚上继续奋战,按照大佬的攻略凑了凑符文,继续挑战稳定打10,不稳定因素主要有2个,1是第二波的大乌龟很容易把我的光射手秒了,2是袋鼠的攻击BUFF没清掉的话,容易减员导致崩溃,第一个大乌龟的问题,只能凑符文加血,最终加了1万多血,看起来应该能顶住了,只要不被秒,2个治疗还是有保障的,第二个问题就很麻烦,又打电话给朋友,我给他仔细看了我的阵容和属性,他说不用特别堆攻击,反而要尽量堆速度,我不理解,速度难道不是比BOSS快就可以了吗?回合制游戏难道不是你一下我一下,快的先出手吗?朋友听完哈哈大笑,说我太蠢了,这个和普通的回合制不一样,下面的蓝条满了就能行动,速度快的话,蓝条涨的就快,速度快的角色可能打了3轮BOSS还没出手1轮呢。我赶紧到游戏仔细观察了一下,果然是这样。。。
按照朋友的指示,我又开始调整符文,果然,速度加上去以后,明显我方队员的出手频繁多了,而且加了命中以后,再配合智能设置里面将驱散设为高优先级,条件设置为敌方单位有BUFF时,这样就能相对稳定的驱散BOSS的加攻BUFF了,到这里,我终于能稳定刷10层袋鼠,开了五连,美美的抽上一根烟,心里感觉真TMD的爽。
从受挫,到不服,到找攻略,再重组,再微调,到达成,一步一步,颇有柳暗花明又一村的感觉,我似乎有点能理解了,为何我那朋友能痴迷魔灵7年之久,看起来表面普普通通简简单单的游戏,竟然藏着那么多奥秘,也许被氪金游戏摧残惯了,我竟然已经慢慢忘记了,游戏本来就应该是这样的感觉啊!
(初次发帖,大佬们多多包涵,要是有人看的话,我就继续写下去。)
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