修改于2020/09/1754 浏览酒馆闲谈
玩了两天吧,说实话看了看内测主播就没想玩,但是同学玩了一会感觉还不错,就试了试,画质方面不说了嘛,对于我来说很满意了很养眼,我第一天没有看攻略,抽了一个四星,对于抽卡这方面感觉并没有那么强烈,毕竟这种厂商不会直接五星无敌吧 ,所以抽卡我并不是特别在意,然后就一直探索刷刷怪打打boss,感觉还是不错的,因为你没有目标方向,就那种自由自在的感觉,可以自己做想做的,这碰见个风曈,哪有个宝箱,封印啥的,确实还可以,剧情方面我确实不是特别在意,毕竟有个大体的环境就可以了,第一天体验很不错,第二天看了攻略,人物强度,收集的东西,抽卡系统,装备,说实话太繁琐了,就体验全无,就999内味就来了,老套路好啊,但还是玩了下去,毕竟我想再探索一下,然后碰了个36的那个魔方,越级尝试了一下,熟悉了技能就直接打过去了,成就感就飙升了起来,就感觉还行,抽了个攻略说的还不错的角色,就继续玩了玩,说实话越玩越感觉重复度越来越高,要么就锁住不让打,要么就太简单,学生党也克不了那么多,体验就是无脑肝肝肝了,就是感觉玩法确实有点少,建议开点越级这种,让玩家尝试一下,刚才看了一个大佬的评论,确实有感而发,直接锁住让你慢慢肝,和越级打不过慢慢肝确实不是一个体验,建议多加点新玩法什么的,无脑收集材料也不是个事,配合隐藏玩法一起来让玩家探索,会继续看看的,希望能更好吧。
再给佛系玩家一点建议,别看攻略自己探索挺好的。
补补其实我发现原神最大的争议还是探索满足不了战力增强的事实,u1s1,确实大部分东西都可以在商城买到,角色才是战力关键,但是你有没有想过其实其他的角色差的也不是那么多,看了看攻略发现这个角色没人开发就直接换号,盲目追求好看强势的角色,确实有点不对吧,强势的角色确实能让你的游戏体检更好,但是没有强势角色就不能玩了嘛?划重点!其实好多游戏套路都是玩家自己慢慢开发出来的,那些所谓的 弱势英雄 组合到一起可以产生什么样的反应你也没有试过对不对, 毕竟这游戏有些配合需要所谓的弱势英雄 就比如阴阳师的 打火机 ,炉石里面那些比橙卡不在好用多少倍的蓝卡,其实有很多策划将一些简单的设置 做出来,在玩家手里摩擦之后成了神一样的存在,所以角色这东西随缘就好,抽不到你可能会很渴望,很气,但是游戏并不是不可以进行下去,还有商城中买材料的问题,这个很简单,毕竟土豪就那么一点,不可能人人都成为神一样的存在,毕竟人家氪那么多,有人家强的理由,大部分还是平民玩家,所以大部分人的竞争还是很平均的,都是一样的刷材料,肝物品,肝的多越强嘛,你不想肝就看看风景,找个队伍聊聊天,想肝就肝肝呗,所以平静一点看待这个游戏,游戏体验应该会更好。
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