魔改了过后每回合会恢复幸运
可以说是比较大的加强了 很大程度上把这个角色拉高了一个高度 但是喃 主要输出技能幸运要求还是太多了 可能会出现bk回合幸运不够火力不足 反正就是有点赌狗的输出手法 莫改的很强力了 比原版好多了
但是过服有ex洁卡 可以等等
跟闪光池应该是一样的 碎片可以攒着 然后换角色 150抽换一个
因为圣炎池 真的很毒 不知道国服毒不毒 需要氪老的前车之鉴。
不抽 等歪
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也算是吃了一波国服的红利
这游戏玩的还是蛮舒服的,彩匕入坑也有半年了吧,月卡党。属性队成型后就把一大陆的波斗宿敌老人全清了,除了旅人故事能挖的矿都差不多了,还剩一井。阵容的话还差泽妮娅和小指,然后就是老登四觉,黑33黑小指,再后面就要随缘了,希望国服后面不要太坑。
@丶夜夜夜夜
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这活动真恶心
1,回合越多越容易失败 所以需要刷开局,尽量在15回合内胜利,除非你玩的是养猪流
2,物品和角色可以锁定,想要但没钱买的资源可以锁了等下一回合
3,资源很宝贵,当钱刚好只够买一个资源的时候,厕纸也有他的用途,能不刷新就不刷新
4,棋子升级会刷新下一等级的棋子,不看棋子的等级,只看当前回合数,这是最关键的战术,比如第一回合,尽量出1+2个相同的棋子,第2回合就可以出2级棋子。
5,有些棋子,比如召唤
@永远的宝宝
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光是爱我的
ex光 还有普通光 都是一井四觉的
本来是打算试试水 结果前面三十发 三个光 一个雷 补完一井 光四觉 雷二觉 两没用的[表情_开心][表情_开心][表情_开心]
看样子周年估计悬了 开始还债
@山河
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随便试水打的
灯火属攻都没点 然后武器随便找的一把700属攻武器 可以说已经崩了
属性人上人了 兄弟们 莱拉 奥爹 卢登 都是追忆可以慢慢换 就一个彩笔是限定
而物理队 老登 凯尼 黑33 后续的洛克 都是限定
属性人性价比目前来说拉物理队几圈了 兄弟们 崩的没边了
宿敌基本就是公式化2t轴了 我这个不标准 随便试水打的
属性人上人 但是后续的卡该怎么卖呢 属于是加速死亡了 卢登可以说是玩到
@山河
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由索里斯提亚篇引发的大霸感想
在奥鲁斯特拉闲来无事 沉下心来体验了2
虽然只玩了短短两章 但满足了我对西幻RPG的幻想
首先是画面 光影美到炸裂 细节的刻画堪称极致 店铺的招牌 飘动的旗帜 岛上的残垣断柱 室内室外的场景都十分精致 甚至于跑图过程中的运镜 代入感很强
贴切的说 奥鲁斯特拉的地图给人一种逼仄的感觉 解锁了新地点 玩家要买装备 来个武器店 恢复体力 来个宾馆 npc要道具 来个酒馆…建筑呈现在功能中
而2给人的感觉
@迟暮
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联动角色“尼尔”,非速杀的优秀插件
独特的延边1回合破盾非常有价值,如果不是被6回合使用限制,在个人心目可以排在更高位置。在不能4回合速杀boss的情况下,如宿敌ex3的某些boss有复杂机制,会清除自身负面效果和我方增益,联动的大蛾子黑啥啥啥(忘记名字)boss更是恶心的拥有从破盾状态回全血的技能。此时尼尔延长破盾回合就非常重要。多了一回合,可以叠好被清的增益减益(全员在boss前行动),剩余2回合带走boss。
1,比起无尼尔要
@飞鸟
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配队分页表分配建议(前期开荒,后期可调)
仅仅用于前期开荒的萌新思路
可以按照职业类别对队伍进行划分,即:剑,枪,弓,匕,书,杖,斧,扇
划分好处:
1.每个主线的第一章完成后都会解锁旅人任务,一个个去找对应的角色然后再去接取和结算任务的效率极低,按职业列表去接,效率会非常高
2.新手的box并不够深,每个职业8个人物的分页码是一定填充不满的,或者刚好满和溢出一两个的这种情况,方便将现有box和对应旅人任务要求的角色完全的囊括在你的分页表
@九江浪人
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本人缺砖主物副属抽卡计划
参考b站默佬角色排表。神官猫、女皇四绝、洛克布凯、薇欧拉Ex2、尤娜、琉库,其余全跳[表情_思考]
@手机用户44132392
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宿敌觉醒简单低保
先谈谈宿敌觉醒,最近引起不少争议就是有不少人分享轴,也有不少人抄轴,对抄不了的中低配玩家不太公平。
我个人是无所谓,毕竟我都没怎么玩。出的当天我打了个135难度的,今天才继续打,只为拿个1000名。所以这个排行榜的初衷是让氪佬氪的有价值,还是让大家去钻研游戏玩法,研究各种轴。或许两个方面都有吧,不过后者不太明显就是了。唯一让我不爽的点是搞这么卷,1000名都得打打。
———————————————
@无敌风火轮
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肝上长了个新手
[表情_尬笑]回归有一周了,开服号,当时打完三章权力,财富,名望(泰雷斯,亚久斯特,赫尔米尼亚)之后就弃坑了,一周前看到黑骑士立绘觉得帅炸了又下回来玩玩,一周时间把号里所有旅人的任务全做完,一大陆剧情全做完,竞技场全打完,一大陆所有地图箱子,标志性怪物打完,以及所有能互动拿道具的NPC对话全部拿完,一大陆估计应该被我搜刮干净了(目前已知的仅剩下一个1%概率的遗物项链还没拿到)
索里斯蒂亚篇的剧情简
@狗托丶
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