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11:32

星火编辑器-技能分享-贝塞尔曲线
#攻略
@油条
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21:19

贝塞尔曲线优化版本
未优化版本连接:https://www.bilibili.com/video/BV1tg4y1y7TQ/?spm_id_from=333.999.0.0
区别:
1、中途点可随机调整高度、位置;
2、加入可控的飞行时间,避免出现子弹到了,但是未销毁,或者销毁了,但是没到的问题#攻略
@油条
9 赞
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01:10

变动子弹
普攻:子弹碰撞途中单位进行向随机位置二次发射,最终发射至技能目标单位。 极:让子弹对技能目标环绕,如有碰撞环绕途中的单位则缩小/放大:距离施法单位95---85%的范围进行二次环绕直到子弹环绕结束最终发射至技能目标单位。
@永风蛊人
1 赞
04:10

自定义飘字教程
之前编辑器更新的飘字,可能有不少同学还不会使用,所以我稍微写了下这篇教程,希望对大家有所帮助,更好的制作游戏
@菜鸟先飞
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