又3小时紧急维护?
2020/09/176246 浏览综合
先上图,这是先前预告要调整平衡的时候,我在评论区的留言:

说实话玩家期望的是强得百花齐放……
一番大调整后,结果平衡到弱得各有千秋,也是本事。
![[嗒啦啦2_累]](https://img.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
石墩子削弱,一片玩石墩子的玩家抱怨是必然的……
不死藤削弱……玩十字架的也开始抱怨了……很多下水道就是熬到4转出不死藤,好不容易站得住且有点伤害了。现在又只能找别的出路,真可谓官方叫你刮痧你不得不刮。
这也配叫平衡?
然后原定加强的维京斧准备在0星起飞,结果系统都看不下去了。那可是双倍伤害,配合得好,可比石墩子的80%强力多了。
阉割了一个T0,自己再推一个T0,迷幻操作。
![[嗒啦啦2_牛逼]](https://img.tapimg.com/market/images/db7cf8ec4c9f8ebacde83ec02c643b50.gif)
说白了就是没动脑子。
一款游戏的平衡是从各个方面体现出来的,平衡作为游戏核心模块的兵装可是牵一发而动全身,哪那么容易平衡?
后期公告里说什么平衡会是常态云云,你说的是常态维护吗?
你武器是平衡了,游戏崩溃了。
看上去调整一大堆,说白了,都是改变不了大环境的小操作,还把游戏整崩溃了……
![[嗒啦啦2_优秀]](https://img.tapimg.com/market/images/bbb6da13ee1c31ee1405e261f12f366e.gif)
刚维护完就又要维护,不朽之旅,干脆叫不朽维护算了。
我真诚的提点意见:

考虑特化怪,然后推一波活动吧,调整得少,而且肯定比现在皆大欢喜。
![[嗒啦啦2_托腮]](https://img.tapimg.com/market/images/13def4d3d7fd71471d57c8780f5b9aa6.gif)
而且平衡不是说不让你在低星起飞,而是低星起飞更容易到瓶颈。因为早雄起所以早疲软,很简单的道理。现在这样的调整
说白了,就是这游戏试图革新,但其实力就只能支持他们偷换概念。
这游戏的职业其实就是符文。
兵装才是职业。
所谓的十万职业搭配,其实是十万符文搭配,能玩的职业路线其实只有兵装的路线,这样一看可以玩的流派就更少了。
所以现在榜上能玩的流派还是只有那么些,其他流派还是累得苦哈哈。
所以平衡的意义何在?难道每隔一段时间就把霸榜的洗一遍嘛?
那不就是风水轮流菜,今天到我家嘛?
![[嗒啦啦2_再见]]()
而且这波加的功能里面最没有用的就是3倍速。
为什么其他游戏会有3倍速?是为了加快开荒速度、经验获取速度。
你这个3倍速,并不能实质地加快开荒速度,也提高不了经验的获取量。
这游戏最影响开荒速度的是路走的对不对,以及每次刷图后增加的探索度。走错了就是得重来,探索度不够就是得多刷几遍。
而经验的获取量跟世界地图等级和通天塔层数。这跟本身实力有关,跟战斗速度无关。
这个3倍速只能在细枝末节上微乎其微地提升效率,但跟玩家实际花费的根本不值得一提。
最大的作用,这个3倍速就是看3倍速打头盔,或者看3倍速被头盔打。
打爆对面的时候确实因为加速而看起来自己好像猛的一批,而对面打爆自己的时候也是一头雾水——EMMM,刚才发生了什么?根本看不清。
![[嗒啦啦2_优秀]](https://img.tapimg.com/market/images/bbb6da13ee1c31ee1405e261f12f366e.gif)
最后,动不动就紧急维护会成为习惯的。
所谓的常态平衡也是会成为习惯的。
而那些为这次调整而拍手叫好的,记住,人家说的是常态平衡,刀子始终悬在你们头上,能让你直上青云,也能让你直落地狱。
最后的最后,真的希望这破游戏能走的远一些。
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