V1.1.3 更新预告 以及 下次大改版预告

修改于2024/06/295657 浏览综合

已完成

1.1.魔引水效果大幅度提升,有5%几率必出现精英怪,出现变异怪有100%几率是成为变异王。
2.修复刃蛛核心冰属性伤害高于其他同类核心的问题。
3.普攻体力增伤机制新增使用快速蓄力并满体力时也可以获得相同的增伤
4.野外随机掉落中现在也会出现太刀,斧,锤等等。
5.完美值上限上升至100万。
6.龙本门票等等的资源现在会根据开箱消耗次数提升相等的数量。
7.单人本+1+2大幅度降低装备掉落率,解放掉落空间并稍微提升记忆和附魔赋能的掉率
8.进化后返回组队大厅会卡住的问题
9.修复进化部分情况会黑屏问题
10.数据大赛如果两队同时死亡,修复为平手
11.赋能商店兑换新增基础的金色级别
12.每日幸运时刻触发几率提升
13.大厅显示模型时统一动作速度
14.修复米儿头发受动作影响导致奇怪飘动的问题
15.修复对伙伴加强能力的记忆没有及时生效的问题
16.修复装备加的属性没有计算额外穿透和抵抗的问题
完成后会在这几天进行补丁更新,
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下次内容改版大概会在8月中后,预计内容为

1.  3个宠物新比赛
2.  潜力石【激发宠物潜力提升潜在等级,大幅度提升实力,除了每日比赛【无论输赢获得一样数量】,野外采集时也有概率掉落】
3.  新角色夏露露
4.  野外遭遇神兽系统,此次遭遇为寒冰灭神龙。
TapTap
开发速度会降低的原因有二,
一是公司的事务太繁琐,没办法集中开发,
二是现在游戏行业难做,自然量不高,买量买不起,
不管怎么更新短时间内这个情况是没办法改善,孩子也快出生了,
因此将来开支会更大,所以现在已经要抽部分时间兼职开发海外商业游戏分担下支出。
所以综合开发速度会降低,改为慢步调,大概1个月更一次,几个月大更一次的节奏,
剩余时间除了处理客服和公司事情,多出来就会兼职补贴家用。
这个时代不做纯商业游戏能活下来已经很不容易,望大家体谅。
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