2024/06/301496 浏览问题反馈
给你提几个小建议,不太影响游戏玩法情况下给玩家也能爽玩
1,木棍可以作为燃料。
2,体力上限增加或者装备可以加体力上限
3,在完成类似拯救居民任务后降低雇佣费用或者提高售卖物品价格,给玩家合适的正反馈
4,银币太缺,可出售物品范围增加,比如武器装备半成品。
5,减少鬣狗突刺和螳螂闪现三连击这样的几乎必中技能,给玩家多点操作空间而不是纯纯的靠数值才能打过。
6,出一个类似人力资源中心的功能区,可以看见所有可以雇佣的人而不是满地图去找。
7,增加存档点的数量,比如一天前两天前这样的时间点。
8,雇佣居民自带一些装备武器,可以垃圾一点但不能没有,你总不想看见npc把子弹打光了然后拿拳头和对面几w血的boss拼吧。
9,未进入战斗状态雇佣兵可以自动拾取资源,在拆家时可以帮助拆家,挖矿砍树时帮忙挖矿砍树
10,可以设置雇佣兵的战斗风格,比如激进(血厚近战),消耗(远程),跟随(只在你旁边)
11,诱饵等待时间降低,这东西损人不利己。
12,材料副本可以带雇佣兵进去打架,不然单人太难了。
13,挖矿工,伐木工硝石工等在雇佣时可以选择雇佣天数,时间到了自动辞退。
14,玉米,鱼之类的不用烤熟可以直接吃。
15,武器零件配装可以在家里进行,不用每次跑社区右上角
16,子弹虽然贵但是可以自己做这点很好,希望公测保持
17,在制作箭,烤串时消耗的是木棍而不是木头
18,鸡似了还要再飞一段??


