贪2宠物规划

修改于2024/06/301534 浏览综合
就在上个月,小狐仙上线了。
一时听说的我竟是心血来潮,但我也估测了自己实力肯定买不了,最近看大佬有玩小狐仙测试的,结果不是很满意,所以我就结合个人意见对官方建议一些对小狐仙的猜想
#浅评一下   上一个白金宠飞轮骑士,外观实在不咋地,一只大老鼠,而且站不住,并没有撼动贪2主流宠物牛的地位。所以我就把小狐仙设计一下,看看能不能取而代之,甚至更胜一筹。修改如下:
①外形重铸,只因官方投入资金再把狐狸外观好好做一下,四只粉色狐狸抬轿子做的还可以,但是宠物颜值能不能提升一下,颜色就别做成粉色了做成白色,御姐风。狐狸仆役粉色宠物白色
②品质升级,白金宠已有老鼠,再出一个白金影响力不大,不断提升道具稀缺程度才是大力追求氪金的雷霆官方的经营之道嘛,再说了副本都更新那么多混沌虫洞boss血那么打都打不动,我到虚空秘境就打不动了,一个守门员刮痧半天,还得维持精力保持高操作,怎么这样我可是充了钱的,实在影响氪金玩家体验。必须出高品质宠物,以后红宠入门白金宠稀有,至于那些平民玩家到了后期能不能玩我就不知道了,110版本时可以的,后面应该也勉强可以。
品质设定比白金高一级就行,建议品质升级为炫彩,宠物框子弄的带透明🌈彩虹色,嗯(白金)蓝彩框子做的挺不错的。
③技能优化,官方把技能行数增加了但又只能有一个是怎么回事?策划大大觉得这真的好看吗,我看不如直接改成技能三行,变异后格子全部能用,技能设为一主动仨被动,全都放最后一行四个格子里,一被动有15%概率提升攻击速度,另一被动是,第一效果是普通攻击有10%概率可对强势敌人(即精英怪或以上)造成生命百分比伤害,伤害值为对方最大生命值15%(对首领有效,但效果衰减80%),第二效果是攻击有3%概率直接秒杀敌人(对首领无效)(对守门员效果为造成当前生命值60%流失效果持续6秒,伤害随敌人生命值下降而递减)一个主动技能是改成每隔15秒变身(不受减cd效果影响),且变身后复制角色所有增益状态,并精准驱散一个角色身上的负面buff(顺序为眩晕禁疗沉默其他),若无负面buff,则为角色随机添加一个属性加成buff(可能为攻击力15%,防御25%,生命值70%护盾,暴击率10%,魔法回复200,持续5秒)增益状态随变身结束消失,变身期间不会受到减损效果影响。还有最后一个被动,进入变身有30%几率直接满血,结束变身状态后受到伤害降低15%并且有10%概率获得无法选中效果,持续3秒。生命值低于10%时自动触发5秒内无法选中,或者刷新变身技能,概率为75%:25%,每场战斗最多触发2次,且每次冒险最多触发3次。技能搭配,除底下四个格子全部为特殊技能外,另外八个,建议可搭配高级巨力,高级坚韧,高级暴击率,高级木,高级愈合,高级天之庇佑,主任的召唤,迅捷之风。
④属性加成,唯一效果加成属性直接改为:
生命20%
攻击力10%
魔力10%
物理防御15%
魔法防御15%
水攻击25%
火攻击25%
木攻击25%
暗攻击25%
光攻击25%
水防御30%
火防御30%
木防御30%
暗防御30%
光防御30%
暴击率150%
我失误了一点,就是第三被动技能的第二效果的1/4概率项忘了补充,应该改为立刻刷新主动技能并瞬发,且百分百概率触发回复效果。
原来就是这么想的可之后编辑时概率改成30%后面就忘写了,这样算下来总共就有3/4几率满血复活了,但每次战斗概率为1/2
如果强度过高或低了,都可以再进行调整。
⑤价格定位,这个我个人认为定在2200~3000就可以了,反斗乐限时活动得。
另外,花不起rmb的玩家可花费钻石购买价格9万起步,反斗乐不定时返厂,钻石途径出一两次后直接绝版都可以
以上内容,谢绝转载,谢谢…谢,
…谢邀。
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