守塔不能停之给策划的建议
修改于2024/06/30649 浏览
写这一篇呢也是想了很久,在近期这一次大更新大换血之后,我也是在弃坑和不弃坑之间徘徊。
第一点是说给老玩家的,我认为策划这一波更新主要目的是为了杜绝科技,破坏游戏平衡,比如沙漏,减少资源等,我很能理解,我也很讨厌科技党,毕竟也想让大家在公平的环境中玩游戏,但这无形中也影响到了一些低氪玩家的游戏体验,所以导致反响很大,第二天马上又增加了沙漏上限及恢复金色碎片,也是在不断的补偿大家。
第二点是说给策划的,说实话这一次更新很不成功,就从地图难度来说,没人带低氪玩家根本单通不了,怎么办呢,又回到这个庸俗的话题,充钱,现在还调整成单通才能算奖励,资源也减少,这波操作 666,首先不应该在充钱上花文章,而应该是在如何留住玩家上下功夫,你得留住玩家有流量有数据了才能有人出钱,后期想要融资玩家数据也是其中一部分因素,玩家充钱薅来薅去也就是那些人,不充的还是不会充,充的也不会一直充,因为都看不到希望,要想获得资金,得先留住玩家,在游戏创新上下功夫,比如出新图,新英雄,新模式,新搭配,新属性,而不每天在想如何削弱旧英雄增强新英雄里做文章,出了新英雄如何圈钱,格局打开点好吗?你的模式新颖了还怕玩家不充钱?现在这个阶段就是玩家看不到希望,策划看不到希望的僵持阶段,如何破局还得靠你们自己,我也看了你们的一些公告解释,长篇大论的阐述看得出是用心的,但这用心我觉得应该花在创新上,而不是在一些无足轻重的地方解释。
针对以上的话题我提出几个建议:
1.去掉沙漏上限,改为每天限时 8 小时,超过 8 小时每一小时强制休息 30 分钟。
2.通关的增加扫荡机制,减少玩家一些不必要的时间,一张图一小时,真有你们的,正常玩家一天 玩 5 小时最多了。
3.多增加几个阵营,三国、英杰、神话三足鼎立够久了吧,多增加点新元素进来,还有那物理,法师,召唤这三个也老掉牙了吧,能增加一点西方的天神,暗黑,恶魔,约德尔,东方的天界,冥界,地狱,机甲系列等之类的不行吗?别整天优化老角色的形象,这叫创新吗?简直无聊透顶。
以上考虑一下,不做出核心改变就等着被秩序淘汰。


