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༺࿈匚冂卝࿈༻
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如示
2024/06/30
74 浏览
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目前再给些建议吧:
①能定向合成属性、主词条、cost值,消耗材料增加(成本增加些也行),目前合成随机性太大
②cost1、cost3的声骸目前使用频率较少,几乎使用的都是cost4,希望能设置快捷键,4种装配cost值的声骸能灵活切换,增加操作上限或者对于cost1、cost3的声骸技能侧重于功能性,比如跑图探索、解密、娱乐性等。如果之后都实装了,那么更好。