一点个人感想

2024/07/02419 浏览综合
我是二次内测时才加入的,一测时刚弃坑不久,时间上不太宽裕,没参加。自我评定,不算古代战争的铁粉,但觉得1代确实算是不错的手游,一是喜欢相对良心的运营,二是喜欢每个人物的小传。内测时也支持了点钱,从头体验到尾。至今没开公测号,一是手头有事,打算忙完再入坑,二是觉得肯定有不少问题要修复,不着急。
2代公测至今,时不时有看看论坛。游戏评分从8.6跌到7.7,昨天又回到7.8。感觉目前吐槽最多的是莫名其妙掉线和龙王礼包,其次就是建模和血战奖励bug,再然后就是被反外挂的误伤和禁言。
个人感觉,1代的成功是资本,也是包袱。因为2代目前来说从角色丰富性来说确实和1没法比,玩家前期的体验也没有1代多。大头说2还在完善,后续会推出新的内容。可惜1把老玩家的期待拉得很高,2在不够完善和丰富且有一些低级bug的情况下推出,被骂实属意料之中。期望有多高,期望(至少部分)落空后的情绪反噬也就越大。
龙王礼包的推出,确实也让我意外。因为这相当于自破不卖礼包的口碑金身。我大约能猜到大头为啥这么做,但不管多少无奈,这一步的副作用就是很大的。
对于建模,个人玩手游不多,要求也不高。毕竟我本来玩这款游戏主要因素也是想看更丰富的剧情。
关于因为等级而来的卡关,我在内测时就说过,这是个汝之蜜糖,彼之砒霜的东西。没有太多时间的人觉得挺好,无需卷过图。但有大量时间,想深度浸入的人就会觉得难以忍受。天底下本来就没有什么能让不同需求的人都很满意,所以因为这个被骂也只能说是必然的代价。
至于禁言封号,说这个话题是容易挨骂的,因为网络上本来人就容易气性大,我花钱玩游戏,你居然敢封我,肯定有人要追着骂。至于封的度在哪儿,我没资格说。有的人觉得很日常的口头禅,有的人觉得已经很粗鄙了。想要聊天室环境好,肯定有代价,最后还是度的权衡。
对我来说,只要大头能把这游戏的剧情丰富到明显超过1的程度,且有始有终,我就还愿意去玩。不足的地方会提意见,但冷嘲热讽阴阳怪气,感觉没啥必要。
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