游戏心得体会及建议(二)
2024/07/0247 浏览综合
游戏心得体会及建议(二)
5、战斗画面。整个战斗画面人物建模偏小,感觉不清晰。战斗模式站位目前是偏上下站位/偏南北站位,己方阵型只能看到背面,影响观感,不利于视觉冲击,总感觉几个大屁股对着自己晃来晃去。我们要的是方便观看战斗角度。建议改成偏左右站位/偏东西站位,人物战斗建模适当调大,更方便查看战斗角色状态。让玩家看到的是一个个英雄在战斗,而不是一排排英雄在战斗。建议参考参考《咸鱼之王》站位模式。
6、宣传力度。内测充值。公测时充值返利加大,宣传做出来,目前没看到这方面的宣传介绍。
交流不方便。目前只开通了QQ群交流,微信群、微信公众号、百度贴吧这些都没有开通。只能在游戏平台论坛交流,说实话在游戏平台上的论坛很少人会看,更别说不经常关注的,连游戏平台都没听说过。宣传方在哪几个平台发布的也没有介绍出来,前期容易让玩家两眼黑。我们是手游,手机上的游戏,交流群不应该是微信群吗?好多人没有QQ在手机上玩QQ的也少。专业的交流群不应该是贴吧吗?在贴吧上看到的主题与游戏内容毫无相关。
在各大手机小说、视频上投放链接,吸引人流量。
7、建议有奖。凡是有质量的心得和建议,奖励放大,不用舍不得。重赏之下才能收到各方面的反馈,才能尽快完善游戏,同时增加热度。不管是零氪玩家还是氪佬玩家,都没人关注,热度都没有谁来玩。氪佬也是觉得好玩才氪,人多才氪,有人陪玩才氪,不然最后一个区都没有几个人玩,一点意思都没有。
8、挂机经验。当达不到领取经验要求时,应累计挂机经验,当达到领取条件时,一并领取。不用担心战力低的玩家领取经验后超过战力高的玩家,毕竟战力低的玩家所在副本获得的经验也少。
9、送1000抽奖励。69天前都有指定宠物领取,反而69天后没有指定宠物领取,这不科学。指定福利宠物,建议由指定宠物更改为任意宠物多选一(不管是红宠还是黄宠),可以让玩家更快的搭配出理想整容,提供玩家积极性。
10、首充送红宠。目前是指定机械暴龙,容易造成前期红宠单一,千篇一律。建议改成四不同属性宠物四选一(四宠最好都是能当主C的红宠),或红宠任选一,利于前期阵容多样性。
累充送红宠,最好也是四宠选一,更有利于整容成型。建议参考《大掌门2》首充福利。
11、奴仆营地。抓捕选项,目前只能刷新,显得呆滞,建议更改为所有战败玩家成列表,直接从列表中选择战败玩家抓捕,方便抓捕到更高级战俘。

