匿于暗影的狙击手:第五篇(完结篇):矛盾的集合体—蟋蟀15
修改于2020/09/18459 浏览攻略
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(2018年旋风杯决赛,蛐蛐的极限骚操作)
蟋蟀15,德系十级坦克歼击车,据说该车立项于1942年,后因种种原因未能造出原型车
先发一下丢人的战绩

装甲:蛐蛐的车体和炮塔装甲基本上没有要讲的必要,基本上只要不糊到履带和炮管就行。
但是蛐蛐的高爆抗性有时会高的离谱,即便是硬吃一发183的高爆弹也能一血不掉,原因就在于它拥有全游最强的“主动装甲”:一根长达9.45米的炮管,因为炮管是有受击判定模型的,所以蛐蛐可以利用炮管提前引爆致命的高爆弹,而这杆炮的长度远超所有高爆弹溅射范围,进而做到一血不掉的接下各种奇奇怪怪的东西
生存性:蛐蛐的生存性相较于四运有一定的退步,基础血量只有1700,虽然采用了减小被弹面积的设计,但是车体防护劣于四运,而且蛐蛐的隐蔽不好,很容易被点亮,然后惨遭集火,当场暴毙。
隐蔽:在未躲在草丛后面,挂着隐蔽网而且未触发双倍隐蔽值加成效果时,它的隐蔽值如下。

可以看到,蛐蛐的隐蔽着实不行,不仅是全线隐蔽最差,而且和其他线的顶级TD相比,也是比较差的水平,所以蛐蛐要想比较安心的黑枪必须利用多重草丛和类似石头、建筑等硬掩体遮挡自身的被探测判定点,此外,还要好好利用10秒灭点的机制,于蛐蛐而言,死蹲不动是死的相当快的一种打法。
火力:我之前多次提及这条线极其注重火力,蛐蛐作为这条线的顶点,其输出能力肯定是极其强劲的,首先这是全游射速最快的满伤150炮,雅利安的超人装填手可以在10.6秒之内完成装填(加射速),这使得它的DPM来到了极其恐怖的3633,十级坦克歼击车中只有苏系的263工程的DPM比蛐蛐高。这种程度的投射量可以在短时间内对敌方造成毁灭性打击。
此外,蛐蛐精度极其优秀,0.272的基础精度已经够恐怖的了,而且它的基础缩圈时间只有1.36秒(没有加炮控),这个缩圈时间甚至比不少顶级中坦还快,使得蛐蛐可以在就位之后快速完成瞄准和射击
(这是我200多把蛐蛐中打的最精彩的一炮)
另外,这杆钓鱼竿一样的炮管赋予了炮弹极高的初速,1350/900/1000(AP/HEAT/HE)的基础弹速已经非常快了,而蛐蛐在实战中往往会选择加弹速,这个时候蛐蛐弹速就来到了1755/1170/1300,现代主战坦克的初速基本上也就是这个水平,极高的弹速带来的是绝赞的射击手感。同时这杆炮的穿深也算够用,279/334/75(AP/HEAT/HE)的穿深虽然看起来不是特别充足,但是蛐蛐的精度在某种程度上弥补了穿深的缺陷,只要能精确命中弱点,穿深什么的只要够用就行。
不过蛐蛐没有了360度炮塔,而且最大俯角只有5度,所以在实战中对于地形的考量要求非常高,稍有不慎就会付出巨大的代价。
机动:蛐蛐的机动性其实并不好,虽然极速为 50/-15,推重比也达到了公路20.21/泥路18.53/水路11.12,但是蛐蛐的转向很差,公路31.01/泥路28.43/水路17.06,这个转向配上这个速度,导致蛐蛐的驾驶手感就像一条鱼雷,需要一定的练习才能驾驭这类加速快,极速高,转向稀烂的车。
总结:蛐蛐是一辆极其矛盾的十级坦克歼击车,它的诸多特性表明它是远程黑枪型坦克歼击车,但是它稀烂的隐蔽在很大程度上阻止了它这么做。所以在现在的对局中,蛐蛐的打法更倾向于在2线至1.5线游离徘徊找机会偷炮,更有甚者会拿着蛐蛐去抗线。也许蛐蛐线的最终的命运就是不断的陷入近战缠斗,然后在强度越来越高的十级房中落入无尽的困境之中吧。