继宠物属性后,目前正在摸索人物属性
修改于2021/02/181524 浏览攻略
100级剑主自身基础臂力约为1200左右,根据易容随机数值略有不同,剑随为1192。装备臂力是所有装备臂力的总合。
根骨系数=根骨值/400+0.9
最终臂力=(1+龙力丸加成+琴加成)*根骨系数*自身基础臂力+(1+龙力丸加成)*根骨系数*装备臂力+封魔山臂力
之前用剑随的属性写过一个,后来发现对主角来说多了琴加成后是错的,现在有空重新肝,尽量把濡沫的属性内容搞清楚。希望大家可以带入自己的角色帮我验证一下。
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臂力基本没什么问题了,现在搞个攻击的,我自己试了试,大家也帮我验证一下吧。
上面的最终臂力分为
最终自身臂力=(1+龙力丸加成+琴加成)*根骨系数*自身基础臂力+封魔山臂力
和
最终装备臂力=(1+龙力丸加成)*根骨系数*装备臂力
然后自身攻击力=最终自身臂力*3*(1+刀罡剑意加成+天赋天生蛮力3%)
装备的臂力带来的攻击力=最终装备臂力*3
最终面板攻击力=(自身攻击力+装备的臂力带来的攻击力+其他所有的数值攻击力)*(1+帮派技能加成)*(1+腊八粥加成)*(1+其他所有百分比加成)
进场buff不影响面板攻击力,在进场时才会提供,包括人物主动/被动技能、阵法、官配、年狼buff,而且每个加成直接是乘算,进场攻击力=面板攻击力*(1+加成a)*(1+加成b)*……,不是加算面板攻击力*(1+加成a+加成b……)。