《鸣潮》流水日韩最多,用户群体与米游重叠
2024/07/07205 浏览
韩国新闻网报道,7月2日,市场数据分析公司Sensor Tower宣布,游戏《鸣潮》在发布后的一个月内,全球累计下载量约1500万次,累计销售额约6600万美元。
这个数字不包括其在中国的各大平台,因此预计实际销售额会更高。
来看一下按国家/地区划分的累计下载比例,中国的 iOS 端最高为 23.5%。美国排名第二(16.8%),其次是印度尼西亚(8.9%)、日本(6.7%)和韩国(4.9%)。
而韩国虽然下载量较低但是下载收入 (RPD) 最高。在韩国每次下载的收入约为 16 $,日本为14$,在美国的每次下载收入为5$。
在收入方面,目前《鸣潮》已经在韩国创造了大约1110万$的总销售额。同时也是在韩国移动端手游排名第三的游戏APP,前两名分别是韩国老牌MMO《天堂M》和《奥丁:瓦尔哈拉崛起》。
Sensor Tower认为,积极的营销活动是《鸣潮》在韩国取得成功的因素之一。除了广告以外还与Sweet Coffee、Mom's Touch等韩国品牌合作,举办了线下活动。
另一方面,调查发现《鸣潮》的用户群与同类型手机游戏的用户群有很大重叠。
根据 Sensor Tower 的数据,41.8%《鸣潮》用户正在玩<Collapse: Star Rail>。37.3% 的用户正在玩<Genshin Impact>。Sensor Tower分析说:“可以确认,《鸣潮》已经成功地抓住了现有手机游戏的玩家群体#今天游戏圈发生了啥