建议二:难度设置细化调整

2024/07/08324 浏览建议&BUG
完全可以像隔壁汉末霸业那样,把难度设置细分为:初始资源,资源增长,初始兵力,兵力增长,你甚至给加一个AI聪明度,科技解锁速度,这些都可以
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我觉得这个不是能力上的问题吧???
这个不难操作吧???
要是不改就实锤是态度问题了
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