一个游戏的测试阶段,到底经历了什么

2020/09/18260 浏览游戏讨论
由于预约要留手机号比较麻烦,所以我一般是不会预约或参与测试任何游戏的。所以也不太懂内测的事项,要是说的不对欢迎各位指点。
原神游戏出来一段时间了,大家无非在反馈开放世界和抽卡的问题矛盾。我很纳闷,这么明显的问题,为什么在测试时没有发现呢?测试难道不就是改进修正的最佳时机么?
先来说说我眼中的内测吧,我游戏关注的还是很多的,各种类型都有注意。发现很多游戏,尤其国产游戏,经常测试后结果让人大跌眼镜,然后在测试阶段,各种视频宣传都在赞美。。。。
据我所知内测是需要资格的,这个资格我看一些网络平台的主播会有,再就是一些游戏评论人也能获得。我觉得这些人并不能更好的代表大众玩家,这就好比买汽车,有钱人买车注重的是空间以及舒适豪华程度,而普通老百姓购车则是在乎是否省油以及质量问题。
参与测试的主播甚至dalao可能都是拥有经济实力物力的玩家,他们的重点可能只在画质玩法等地方,根本不是抱着长期爱一款游戏的心理去玩的,也更不会体会到普通玩家消费甚至耗时的一些难处。就像一些影视作品里剧情,国王很热爱自己的国民,为了民主,经常招待贵族,听取贵族的意见。但那个国王永远也不会知道,那些身处底层人民的痛苦。
我觉得游戏内测就是这个样子,资格都被有权有势的人占去了,他们根本不懂大众玩家的心情。就是这样,测试一百遍也是毫无意义。当然,这其中也肯定会包含一些怀着感谢xx送我内测资格的玩家,他们带着感恩的心去参与测试,我想也不太好意思反馈问题以及不足吧。
4
15