绝区零美术风格引热议,国外网友盛赞其改变了游戏认知

2024/07/10942 浏览综合
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不得不承认,《绝区零》的横空出世对于整个游戏圈来说都是十分震撼的。自从公测之后,其独特的美术风格迅速成为玩家关注的焦点,不仅在国内玩家引发热潮,更在国外玩家中收获了高度评价,国外玩家盛赞其彻底改变了游戏视觉认知。还记得公测那天,每过一秒UID就暴涨50万足见其火爆程度。
随意停靠的车辆、满屏的巨大招牌、街头涂鸦、广告海报以及录像带封面等等新潮的场景,共同构建了一个充满生机与烟火气的冒险都市。潮流设计不仅提供了丰富的视觉享受,还隐藏着众多等待发掘的彩蛋和故事线索,米哈游的美术和设计还在发力。
而城镇生活与商品社会设计,与的空洞”超自然灾害形成了鲜明对比。在大部分人类文明被摧毁的背景下,城镇生活为何能如此安详?相信这必然是后续剧情发展的一大伏笔,空洞难道是骗局?当然这纯属个人猜测。
不同阵营的角色充满了各自区域的特点,这里很像原神,从狡兔屋的街头风到白祇重工的工业风,再到维多利亚家政的优雅气质都充满了个性与魅力。“辣妹”角色妮可的登场,更是让无数绝区零玩家彻底沸腾,太辣啦!
无论是游戏外的宣传视频还是游戏内的过场和实机画面,绝区零都采用了快速拉近拉远和环绕拍摄的镜头语言,宛如MV广告的快节奏影像。同时冲击帧设计也结合了故障艺术、反色效果以及美式漫画中的元素,构建了一个颇具波普精神的卡通世界。
以全程60帧每秒为目标手动K帧制作角色动作模组,这一在游戏、影视和动画圈中罕见的尝试,让角色动作更加丝滑流畅,带来了更加沉浸的观感体验。
而绝区零所取得的一切成就,事实上都早已经有迹可循,一直以来米哈游都在追求极致的美术和有效性的探索,所有成功达成的时候都在日复一日的追求里有迹可循,唯一遗憾的就是直到今年才玩到绝区零,如果能早些年玩到不敢想象我会有多开心。真正划时代的游戏,米哈游真的是为改变游戏圈而来的。
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