7.10 更新维护 17:40-18:40
装备属性调整
重甲
守卫铠甲,金2阶,闪避提高到5%(原本4%)
骑士铠甲,增加生命%属性1%~5%
狂战铠甲,生命上限修正到-0%/4%/7%/10%(原本-5%/9%/12%/15%)
审判铠甲,减少速度修正到-2/4(原本-4/8)
皮甲
雇佣兵皮甲,紫1~金2速度加成调整为3/4/5/6(原本3/3/4/4)
魔导师皮甲,技能消耗修正调整为,技能冷却修正-5%/7%/9%
刺客皮甲, 生命上限修正调整为-3%/7%/8%/10%(原本-5%/9%/10%/12%)
·金色2阶物理伤害提高到4%(原本3%)
自然皮甲,去掉灵敏修正(原本-5/6/7),提高生命值加成+10~45(原本10/15/20/25)
布甲
恶灵布衣,暴击率调整为2%~7%(原本3%/4%/5%/6%)
学士布衣,提高生命值10~65(原本10~45)
静谧布衣,技能消耗修正调整为,技能冷却修正-2%~7%
锁甲
哨兵锁甲,速度加成调整为+1~8(原本1/2/3/4)
风裔锁甲,生命修正调整为-3%/4%/5%,(原本-6%/8%/10%)闪避加成调整为1%~6%(原本2%/3%/4%)
硬岩锁甲,去掉灵敏修正
提高终结3,精灵掉落到12%(原本10%)
注意:精灵掉落无保底,受幸运影响