2024/07/11220 浏览游戏反馈
国内基本唯一一个可持续运营的开放世界赛车游戏,可以说这条赛道上,不跟国外那些大佬硬碰硬基本没对手(因为根本没有)。
车辆手感:我试了试不在漂移时马上接油门,故意错过“油门弹射”“油门全开”,其实感觉还是可以,但是错就错在只要在漂移时点了油门,就会强行打断漂移并几乎两三帧内拉伸镜头,实际上的速度并没有加快多少,反而这种强行打断破坏了车辆动态。
操控设置:赛车游戏必须要有的东西,但集结却少了,abs无法关闭,牵引力无法调整等,这些是家用车为了确保安全的东西,但会严重限制赛车的极限。
车辆改装:犯了国内几乎所有游戏的错误,改装升级需要各种材料,强行让玩家去肝,改装升级基本以数值属性为主,而不强调车辆操控走向如:灵活性和速度之间的选择等。改装升级会因为车辆等级而限制,导致部分车注定被“遗弃”。虽然有等级限制,但内部依旧差距过大,这方面应该学习极限竞速。
界面设计:一贯的腾讯塞满屏风格,带入感差,部分信息冲突,界面(除控制界面)无法根据玩家习惯进行调整。
自由度:看似十分自由,但却做了强制引导,只是多了个大世界,这样的设计反而会让大世界变成一种累赘,虽然腾讯的社交属性能缓解一点,但也就一点。不能有效控制车辆的速度,操作上的自由度极差,驾驶的乐趣并不一定是非得高速行驶,欧卡这类游戏就是典范。社交方面,直接套用了传统网游的社交设计,并没有很好展现车辆的特性,希望在表盘切换内做双闪、左右闪灯、雾灯大灯小灯的区别按键。
货币设计:两个字:过多,包括改装、寻宝等功能,用到的货币太多,肝度成几倍增加。
画面:个人感觉饱和度对比度过高,像是大太阳底下,看久了很累,虽然有天气作缓解,但总体来说还是会太高。画面设置内只有三种可供选择,最舒服的是“清晨”,但还是感觉饱和度对比度会太高,希望能够出具体画面调整,能够根据玩家自行调整。
音乐:很经典的车载音乐,可以用于联动,希望推出电台可供玩家选择自己喜欢的电台,最好能够推出自定义电台,根据玩家喜好自行调整。
氪金方面:使用了抽卡氪金模式,但这种PVP元素很重的游戏不建议这么做,可进行特殊皮肤涂装抽卡,设立等级一下的车辆可直接在商城购买获取,最高等级车辆采用抽卡,且保证商城内可购买的最高等级车辆能够通过驾驶技术、车辆改装升级、路线规划等于抽卡最高等级车辆的中高等改装后相抗衡。
(由于问卷调查出现bug不能提交,所以在社区里说明,希望官方可以借鉴建议)