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聊聊职业平衡的看法
2024/07/129671 浏览综合
职业平衡,在任何一个多职业MMORPG游戏里都是老生常谈的问题了。目前的游戏圈子里,还没有一款游戏能达到完美的职业平衡,不管是端游还是手游。![[表情_思考]](https://img.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)
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就我个人玩过的多款MMORPG,剑灵、天刀、逆水寒包括DNF,都会划分超一线幻神和下水道职业。尤其是职业巨多的DNF,经常性的热门职业特色加强,冷门职业一辈子下水道。![[表情_暗中观察]](https://img.tapimg.com/market/images/b344897f6039512f2a9dcdc052cf35e8.png)
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但是每次职业平衡也是跟着版本来的,这次加强一批,这些职业会领先一个版本或者半个版本,等下次别的职业加强又会赶上来(当年DNF剑帝强了一年半,到现在过去两年多了还在还债呢
)。
![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
麦芬这种轻量级RPG,本来职业就少,按正常来说职业平衡应该很好做,目前做成这样只能说还是策划对于职业的定位模糊不清,或者副本机制没有设置好。![[表情_翻白眼]](https://img.tapimg.com/market/images/14f5ceac32aed4a0123b4c8dd0daecf1.png)
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麦芬的职业是标准的战法牧式搭配,只是为了考虑部分玩家不愿意单一的只玩奶或者只玩T,给这两个职业开了输出路线,这导致战法牧的平衡被打破,同时职业数据又做的稀碎。我记得当初国服开服之前,各种攻略的职业推荐里,奶奶甚至是输出第一职业(本来刺客,游侠,法师的职业平衡都没做好,现在又多俩,这都整得什么花活
)。
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以目前的职业强度来看,没有哪个职业是全面都强的,各有所长。刺客爆发极高,但是后续输出乏力甚至可以说没有后续输出,这也是大部分刺客玩家觉得刺客下水道的主要原因之一。如果是其他RPG类游戏,大家都是从满级开始,其实爆发越高的职业,越容易成为T0(直接把怪秒了可不就是幻神吗
)。
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麦芬虽然是轻RPG类游戏,但是本质上还是挂机游戏,目前国服也才开服不到两个月,就连台服也都还没有满级这个概念,大家也都一直处于发育期,副本也在不停换图,怪物和玩家都在变强,这就导致爆发职业的优势荡然无存。像恶龙本这种完全就是打续航的中长线副本,刺客被其他职业甩一条街其实也正常。![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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如果想改变职业现状,只能进行职业重做,但是就现在游侠和法师的情况来看,刺客真重做了,也就是下一个平庸职业,不但没有解决问题,反倒是失去了作为爆发职业的特色。现在策划这边就是又想搞职业平衡,又想要职业有特色,最终结果就是平衡了个寂寞。![[表情_汗]](https://img.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)
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职业平衡这东西一直都是一轮一轮的,大家也不用着急,某个职业弱,也只是一时劣势而已,等着官方下次加强就完事了。![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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