绝区零不是一款游戏,它只是收割韭菜的工具
2024/07/12186 浏览综合
#绝区零 米哈游的崛起,源于八年前的崩坏三。在各大厂商还在套模板批量制作换皮氪金手游的时候,米厂在二游的市场中收获得盆满钵满,才有了资本开发那款后来登上过巅峰的二次元手游之最:原神。
在一千一百天的崩三、一千三百天的原神中,对于爱莉希雅、神里绫华等角色喜爱,我毫不吝啬地付出了五六万,只为自己的挚爱买单。相信不少的舰长和旅行者都曾掷千金、洒热血,冲冠一怒为红颜。随着时光飞逝,我们爱的角色依然在那,但是崭新的、令我们怦然心动的角色却不再出现。
米厂的初心是创造二游,但是今非昔比,它们现在只是一群创造营收的资本主义者罢了。在众多厂商套用模板批量制作一堆换皮氪金手游的时候,它们眼红了、它们心急了、它们背叛了当初的誓言,它们也走上了一条粗制滥造之路。
如今,米桑离析,道心倾颓。八年陪伴由粉转黑,以证二游之太平。米桑既堕,刍狗横行,黑子当替天行道,诛孝子、逐水军,以初心作炙阳、使命比皓月,行天道、除魍魉。吾数其十罪,虽有万竹不足书也。
其一,绝区零主打动作游戏,但制作成本极其低下,属于十年前一流动作游戏的水平,现在只能走下水道的赛道。要不是有着米厂前几年的声誉在那里,单独放在应用商店里只会无人问津。这时就会有一堆米孝子出来杠了,它们觉得动作设计得很好,怎么会如笔者所说如此不堪呢?试想一下,一堆天天啃树皮吃垃圾的难民,某一天能吃上免费的面包和牛奶,他们都会觉得美味无比。未曾见过皎洁的皓月、炙热的烈阳,便只会将微弱的烛光当做一生希望。所以也不能怪米孝子们见识短浅,毕竟未曾凌绝顶,又怎知众山小呢?
其二,它创造了一套又肝又氪的模板,并以此为荣。一千多天的原神玩家对抽卡、50%、角色、武器、命座、精炼、等级、突破、圣遗物等、等词语再熟悉不过,米厂只要把这些东西的名称稍微修改一下就可以了,而玩家在批评反驳的时候就要考虑很多了。不然就会迎来一堆米孝子、米学长、米卫兵以及米水军的狂轰滥炸,这对于米黑子来说是非常可怕的(热知识:米游五常由米孝子、米学长、米卫兵、米水军和无比伟大的米黑子们组成)。因此我们米黑并不是指出米桑所有的恶行,而是指出能指出的恶行。
其三。绝区零并不是一款游戏,它只是用来收割韭菜的工具。在制作成本上显得十分拮据,把大量成本都用来宣传、打广告、请水军了。在之前还是对绝区零挺抱有期待的,但浅度体验一个星期后(因为太枯燥所以深度体验不了),我只想说,跟原神有区别吗(字数限制
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