关于战国楚汉剧本的体验和建议(下)

2024/07/12620 浏览建议&BUG
不过在体验过程中,我还是发现了一部分问题,下面细说并建议。
1.【奇辨】、【安天下】特性很有特点,但不够突出。
至少在挑战难度下,游说基本没用。【安天下】的极易登庸率哪怕加上了【执着(极易登庸)】、【忠直(容易登庸)】、【聪慧(容易登庸】,也经常登三四次都失败。
我估计让官方加强挑战难度的游说率,或者加强【奇辨】不太可能。
所以我建议加一些可以提升游说率的蓝特性和黄特性,和【奇辨】搭配起来。
或者加一个【对忠诚度低于xx阈值的武将必定游说】,这样还能激发流言的作用,并在下一步做出能【提升流言效果和成功率】的军师特性。
然后进一步提升【安天下】等登庸特性的登庸率,或者加一个【提升忠诚度】、【减缓忠诚度降低速度】、【提升武将忠义值】的效果。
2.游戏时间刻度有bug。
由于本人想快速体验所有战国剧本武将,所以我选择了【一回合一个月】的游戏进度,并选择了【合纵连横】剧本。
但我发现,虽然游戏进度确实【一回合一个月】了,但实际游戏里的时间仍然是【一回合一旬】。
比如现在时间进行到【公元前280年】,搜索了四五年,将近五十多回合,李牧还是没有出现。
李牧应该是【公元前288年出场】,可我这才刚刚搜出了【栗腹(公元前305年出场)】不久,等于说实际上游戏内的年表才【公元前300年】左右。
所以我希望官方修复这个bug,让实际游戏年表和游戏时间进度匹配。
3.尽快推出战国全武将乱斗剧本,并在战国普通剧本中留出足够多的空城。
战国剧本的爽度是有的,问题就是虚拟将太多,和虚拟将打没什么成就感。
不开门客的话,战国武将又太少,加上时间刻度的bug,一回合一个月也等不到战国武将全部出生,每个城顶多三四个将的样子。
所以建议尽快出战国全武将乱斗的剧本,把所有战国武将都安排出场,才能在维持爽度的同时不至于空虚。
4.DLC武将尽快安排上。
逐鹿什么都好,就是对玩家自由度方面限制过大,所以即使这个游戏有万般妙处,也还是有一堆黑子。
官方想必也经历了不少“吃力不讨好”的事情吧?明明战国剧本做的很有特点,还是被狂喷,明明地图其实有改动,但玩家还是说套皮剧本。
说白了,堵不如疏。
而DLC武将,就是“疏”的一方面,因为DLC武将可以自由用,虽然...不能安排进虚构剧本(建议取消这个限制)。
我希望能有项羽的DLC版本,因为项羽的【所向披靡】其实很弱,配上【霸王】的兵数限制,强度上限实在太低了。
所以我希望项羽这个真正的华夏武力值第一,能比吕布这个虚构第一猛。至少DLC版的项羽要比吕布猛。
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