游戏评价

2024/07/1380 浏览游戏反馈
国内唯一一个赛车主题的大世界pvp手机游戏,内含部分rpg元素。
画面:还算不错,但调色饱和度对比度过高,虽然有三种调色可选,但选择内容依旧过少。漫画风格特效,看人喜欢,也提供了关掉选项(我是关掉了)。
UI设计:经典腾讯塞满屏风格,代入感差,mmorpg风格明显,不过好在活动内容都装在了菜单栏上,不至于太花。只有操控按键支持调整,容易发生操控和其它按钮的冲突。
音乐:内包含了自创、nfc正作、联动歌曲,但不能依据玩家喜好自由选择某个电台。
玩法设计:娱乐向赛车玩法,完全区别于现实的漂移和抓地,着重在漂移。“小技巧”多且过分强调,容易出现反常识的车辆姿态。
车辆手感:基于虚幻引擎,只要不做过分修改手感基本处于标准水平,当然前提是在不做过分修改的情况下。着重强调一点:游戏内手刹不是现实的手刹,游戏内根本没有真正的手刹,这个手刹按键村催是一键漂移。
车辆设计:不同组别的车辆还是有差距的,如电车可以无级变速,加速快,油车普遍需要换挡等。但是并没有按车辆分数进行匹配,而是靠段位来进行匹配,极大程度地降低了比赛的平衡性。并且明显对车辆有偏见,车辆等级对于车辆的限制太大。改装升级等方面基本沿用mmorpg模式,是对赛车文化的极大不尊重。
赛道设计:QQ飞车的赛道设计,直角弯和U型弯这样的低速弯很多,且过分强调了“近道”,且“近道”的代价除去熟悉地图外基本等同没有,这样的设计对于赛车游戏来说是不公平的。容易造成新手体验不佳。
大世界设计:量堆得很多,有天气系统,但没有昼夜和季节系统。大世界的探索点很多,但大世界的npcAI不够聪明,车辆停止后任然会被npc撞击,且npc可能互相撞击。手动油门不能很好控制车辆的速度。
氪金模式:采用抽卡模式,明显是打算复刻米哈游的成功,但很显然他们并没有考虑到自身的特点,作为一款竞速类pvp游戏,且在没有进行车辆分数分级的情况下,高级车辆对赛道的掌控过于强大且不可撼动的,在这样的情况下,容易出现大批普通玩家退游,连带着氪金玩家一起退游,最终游戏暴死的结局。只能依靠送福利以平衡玩家之间的差距,然而截止目前,官方的福利十分有限。
我并不是NFC正作的玩家(ea登不进去),不知道NFC正作的设计是什么样子,以之前玩过地平线的经验,凭感觉给出的部分评价。
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