下届数据大赛调整【7月14日更新,部分投票重投】

投票修改于2024/07/141578 浏览综合
1.后续大赛会根据上一届参赛人数调整星愿石下一届星愿石的排名奖励,
人数少星愿石就会比较少,人数多时奖励也会相应提升,避免氪金资源过度容意获得,
影响了游戏整体平衡, 荣誉值的数量不变。
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2.数据大赛平衡调整
以下有几个方向,具体开放投票决定
职业额外75%全属性加成 (单选)
维持不变
46.8%
移除设定
53.2%

如题,移除后满职业宠物会失去75%全属性加成

额外的伤害,穿透,抵抗 (单选)
维持不变
32.9%
移除此设定
41.2%
移除额外伤害,保留额外穿透和抵抗
7.1%
移除额外伤害和穿透,保留额外抵抗
18.8%

移除设定后,满职业宠物将失去

额外伤害 移除后, 伤害 / 1.75,相当于1750伤害变成了1000伤害

额外双穿透 = 敏捷 * 0.2%

额外物理抵抗 = 力量 * 0.2% + 体质 * 0.0375%

额外魔法抵抗 = 智慧 * 0.2% + 体质 * 0.0375%

额外技能倍率和耗魔 (单选)
维持原设定
20.8%
移除设定
79.2%

移除设定后,小技能伤害除以1.5,中技能伤害除以1.75,

大招伤害除以2.5,魔力消耗降低1倍。

比赛伤害递增模式 (单选)
移除设,初始会调整至第10秒时
55.6%
维持原设定
44.4%
此设定为随着比赛各自的伤害会递增
以上设定调整后就算通过后,8月份也会重新搞一次投票,来回顾哪个更好,
因此投票会持续多个赛季持续调整,每个赛季会有自己一套平衡。

以上投票只是影响数据大赛的数值

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