2024/07/14350 浏览综合
关于火价
火价,其实体现的是一个供求关系。
游戏能否维持,火价是其中一个因素,但是不能太依赖火价。还要考虑那部分不在意火价的人,考虑他们所考虑的因素。
如果光考虑火价一个因素,理论上掉率减少一半或者打造消耗量加一倍,火价降价的速度可以降低一半。
但是失去了日活基数,会出现各种情况,很难预测。
因此策划需要考虑的是如何维持或者吸引更多的玩家加入,然后在此基础上,设计良好的火消耗体系,行成一个良性的循环,才是长远之计。
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