《异象回声》后续调整方向
▲养成调整▲
1.下调一定幅度的关卡行动力消耗值,部分行动力消耗值较高的关卡下调幅度会更显著。
2.大幅度提高行动力上限。
3.下调资源和道具的消耗量,整体降低升级和升阶所需的材料量。
4.游戏前期新增养成重置功能。
5.心锚关卡增加「0消耗门票」,每日定时刷新免行动力次数。
▲晋阶立绘获取调整▲
针对晋阶立绘获取难度较高的问题进行调整,具体调整为高星进阶立绘提前一阶解锁,即五星和六星的探员统一由此前的三次升阶后获取调整为两次升阶后获取。
▲探员外观调整▲
1.探员外观展示优化:公测版本会增加专门的皮肤展示页面,在皮肤获取前可以直观预览皮肤的动态效果以及战斗演出效果。
2.探员外观获取途径调整:由直购调整为通过「异象结晶」购买。
3.探员外观新增:除了三测版本上线的探员皮肤以外,后续会陆续增加其他探员的皮肤。
▲资源调整▲
1.提高主线通关奖励,首通关卡和首次战斗评价达到三星均可获得「异象结晶」。
2.异象结晶的使用场景拓宽,新增皮肤、资源补给包等物品的兑换。
3.大幅提高「应对协议」的升级奖励,奖励的种类及数量均有增加。
4.商店内增加更多每周或每月刷新的奖章可兑换道具。
▲探员招募调整▲
1.新手招募池价格调整:下调新手招募池价格。
2.招募动画优化:删减招募动画前置的交互时间,优化操作手感,整体招募流程将更加紧凑。
3.降低5星探员获取难度:通过新增探员自选包等途径提升定向探员获取的体验。
4.招募规则及记录查询优化:后续将新增抽卡记录页以便及时查询抽卡次数等信息,并显化保底次数提示。
5.新增市区招募功能,增加非付费获取探员的途径。
▲战斗优化▲
1.战斗回溯部分调整为无上限回溯,取消回溯次数限制。
2.战斗时新增立绘演出模式,玩家可自行切换模型演出模式与立绘演出模式。
3.敌方回合战斗演示时间会缩短。
4.战斗视角增加自由旋转视角。
▲其他玩法优化▲
1.事务所模块调整:简化事务所生产操作,增加事件便捷操作功能,部分功能性家具收入仓库后不影响其自带功能的生效。
2.探员饰品系统优化:增加趣味性饰品的种类以及不同部位的饰品。
3.补充功能调整:主线及阈限禁区部分的章节奖励条目将整合进成就系统,新增好友战斗支援模块。
▲更多调整▲
1.认知海域优化:加速认知海域部分的节奏紧凑度,增加战斗的策略性并体现更多职业的特性。
2.心锚模块优化:心锚词条随机性下调,部分词条取消随机性。
3.战斗小人优化:优化贴图及动作演出流畅度。
4.自动战斗功能优化:持续优化自动战斗AI策略。
5.解谜模块优化:每主线章节的解谜信息将在时间轴上提前。
6.剧情演出优化:剧情演出部分会增强感染力及流畅度。
7.碰碰车机关优化:强化机关提示的直观性,并简化其触发条件。
8.战斗信息展示优化:调整战场掩体等详细信息的按需显示功能,按下即可激活信息展示。
9.探员选取优化:优化探员选取的判定范围,增强选取的精准性。
10.互动方式丰富:在活动关卡和主线关卡中加入除战斗以外的互动内容。
11.画质适配性优化:提升游戏在不同设备上的画质适配度,确保各类设备均有良好的视觉体验。
12.认知联系调整:拓宽“认知联系”的获取途径,加速探员好感度的提升,以解锁专属剧情内容。
13.招募展示优化:在首次招募获得新探员时会增加额外提示,同时确保首次获得语音正常播放。
14.动态立绘展示调整:在动态立绘部分丰富探员的表情变化。
15.关卡调整:增设展示特定机制的独立教程关卡。
▲更多新内容▲
1.新增六星探员:新六星探员灵媒将在公测版本上线,详细的探员介绍将在后续释放。
2.主线更新:公测版中会放出主线第四章的完整关卡及剧情。


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