Gg带你看天刀手游的角色面板
2020/09/19652 浏览攻略
我不知道大家有没有关注天涯明月刀手游的角色属性信息面板,如果你有那代表你已经超人一步可以小小的奖励自己一顿夜宵,阿不......那是我。但是现在的问题是,你就算看了,也看不出什么,所以就让我来给大家做一下详细解释吧,当然,只供当前版本食用(天吶你怎么只想着吃)

是什么?
四维属性
根骨/身法:这个没有去进行测试,但应该根骨加的单气血要比身法高。但有一句俗话说的好,没有抗性的高血量是虚的,而没有血量支撑的高抗性也没有用,所以建议同步提高,不用刻意追求
力道/气劲:这个经过测试,每十点的力道/气劲增加8点攻击和对应的5点会心/暗伤,你绝对想不到的是,所有的职业加成都是一样的
基础属性
攻击力:受力道、气劲、攻击力词条的影响,提升攻击力增加的是技能伤害和治疗效果,并且直接影响你的会心和暗伤的最终伤害
气血:受根骨、身法、气血词条的影响
外功/内功防御:只受相应词条的影响,但外功和内功两种攻击类型的来源是哪里呢?答案就在不同的门派上,像太白造成的就全是外功伤害,而移花则全是内功伤害
进阶属性
破招/拆招:只受相应词条的影响,且只对玩家间的伤害生效,是目前的最高级属性,同等条件下加成效果是会心和暗伤收益的7-8倍
伤害率/减伤率:目前还没有看到相应的词条,效果可理解为通用的破招/拆招,其实一些心法的效果已经很类似了,但并没有显示上去
特殊属性
会心:受力道、会心词条的影响,提高该数值可增加角色的会心几率,根据我们的测试,每100点会心增加0.6%的会心几率
暗伤:受气劲、暗伤词条的影响,提高该数值可增加角色的暗伤几率,根据我们的测试,每100点暗伤增加0.7%的暗伤几率,且其天生比会心伤害高5%,理论上比会心效果要好
其他的几样特殊属性大家都很容易理解,数值肯定是越高越好,也有一定的针对性,这里就不在赘述了


什么用?
了解自己角色的健康状况和玩家差异
但现在的角色属性信息面板还不够完善细致,描述有误,设定也有问题。
比如所谓的门派特色属性原来只与角色的技能套路天赋被动有关,况且角色的金装是不能选择会心还是暗伤类型的,所以还是建议大家走门派特色属性养成路线
也建议能够在查看他人信息时能够看到譬如心法,砭石等属性,方便玩家间学习和交流


怎么做?
在选择词条时(攻击向)其他以此类推
破招>会心=暗伤>力道=气劲>攻击
在选择琅纹时
进阶属性>特殊属性>基础属性>四维属性

注意点:
会心与暗伤对怪物和玩家都是适用的
以会心与暗伤的实际效果与表现形式上来比较的话,会心毫无疑问胜出
治疗效果好像目前只会受到会心的加成,与暗伤无关
在昨日的会长策划座谈会上,策划大大表示这一块会做很大的优化,所以本文的意图更多是激发大家的思考,只有当你真正的知道你游戏里的每一样行为的目的性之后,才是真正的玩家,绝对不能人云亦云,生搬硬套,致敬你永不停下的大脑。