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关于游戏战斗优化的想法
2024/07/16
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综合
一、增加时停操作按钮。高压环境下,多个技能子弹时间衔接段的时候,是正常时间流速,经常这边放俩技能那边角色就暴毙了
二、优化战场视觉表现。几个怪和特效堆一块的时候真的眼花缭乱。看不清人物和怪的血条,第一时间经常错过怪暴露弱点,以及技能转好也容易错过
三、加入buff状态显示。可以放在某个二级菜单里面,显示角色或怪物的属性数值、buff状态及其时间
萌新刚玩三天,可能由于玩的时间比较少有一些认知上的误区
总的来说战斗还是挺好玩的,现在打到第九章凹的痛并快乐着
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