🐟对 心动小镇 的评价

再次玩了一段时间,更改了评论
(评论较为主观,其中的乐趣还是得亲身体验游玩)
一星打给它的钓鱼等爱好,一星打给建造和服装
优点❗❗❗❗
建造以及家具
1.建造自由度高,目前看来家具风格较为多样,一整套浴室家具值得夸,和房屋适配度较高,且简约大气,还挺漂亮
but,家具和服装不能染色的槽点,为了多坑几个金币,我是有点无法理解,你可以略微改动图案,但是你拿重复的换色品来敷衍(?)
爱好
2.不可否认它的游戏钓鱼系统算是出色和有趣,比起观鸟和捕虫,它有些鱼雨天彩虹才可以收集到,且钓鱼还分星级,钓了一小段时间明显比捕虫观鸟更好获得高星,卖出的钱也较多,感觉不是我在钓鱼,是他在钓我
服装
3.服装池子没什么值得说的,割韭菜利器,但是风格趋向一直很统一,华丽可爱,总之是氪佬的东西,不多做评价,但是服装店的时装说实话我还是蛮满意的,除去大部分丑丑的,例如没眼看的花色背带裤连体衣,它是有简约风的以及较潮裤的单品的,缺点是少,丑丑的充数的衣服占大多数,玩家想要看见的是精品,是好看的衣服,不是服装店一堆时装,结果都是丑得无奈的衣服。
乐趣
4.舒适度较高,每天上线看看服装店家具店等等我觉得是最大的乐趣了,无疑这个的创新做的很好,直接把我钓了起来,每天都期盼着新衣服新家具,然后打扮小屋子,打扮小猫和自己
NPC:
5.不可否认它的NPC做的很可爱,布兰克还是会害羞脸红的,但是如果它能够提高NPC互动性和鲜活度,还是想说参考波西亚的时光,抛开画风不谈,它的NPC互动性确实是做的很好
建议 ❗❗❗❗
1.海钓爱好等级不高时成本过高较难回本,但挺有趣其中的和陌生人的社交乐趣,这点可以夸夸,故建议增多团队互动性但非必要的项目类似于海钓,海钓挺好玩的
2.增加好友好感度获得途径,以及好感度解锁奖励,朋友圈功能
3.增加互动动作和动作,降低动作成本,以及拍照能定住动作和拍照优化,增加拍照自由度,增加滤镜,截图等功能保存相册,可以搞写真馆以及拍照展示墙在公共区域分享照片,提高拍照乐趣和欲望
4.尽量避免家具为了融入整套家具的匹配度,例如海洋风一套,淡蓝色大大限制了搭配空间,还不能染色,提高家具本身的颜值
5.提高做饭乐趣,例如切菜等,再增加菜单,有点无聊导致做饭频率不高,但本人挺喜欢烹饪的,且增加一个赠送道具给朋友的功能以及朋友的桌子上自己可以摆食物
6.宠物种类增加,比如冷血动物也很酷
7.派对过于单调无趣,只是开茶话会,但是一般和陌生人其实没什么值得聊的,也很难打开话匣子
8.社交还是个问题,只能说社交始终像一个半成品,和陌生人加好友然后一句话也没法再多说什么了,本来就毫无话题可言,还是说如果能把社恐和爱社交的分类两个小镇,增加团队互动性配合性增加游戏可玩度,增强游戏内的羁绊,可能可以留下更多玩家长期游玩
9.游戏可玩性略低,除了每天上线必做的收集农作物,买家具,买衣服,看看宠物店服装,逗逗猫喂喂猫,每日委托,做完再钓钓鱼做**好,就没什么可玩的了,且钓鱼和其他爱好也不是个能一直一直玩下去的东西,它是会无聊的
10.服装池和家具池除了刚入坑的二十抽,必须充值,家具服装槽点还有点多,家具高品质过于华丽,没有一整套几乎没有搭起来,一般人我想来很少会去充池子集齐一整套家具的就没什么好说的,物价是有点离谱且池子和同类型的游戏完全一样,毫无氪金欲望以及动力
社交我想单拎出来说,
单纯玩游戏还好,但是想增添羁绊,提高游戏粘性几乎做不到,除非是认识的朋友一起入坑
总结:
游戏较为休闲,任务较少养养鱼种种花什么的打发时间挺有意思的。
和现实中认识的朋友一起玩小镇也挺有趣的,但是社交方面的内容茶话会和海钓,目前还是认为很不完善,像半成品。
且这款游戏的游玩性单调,很快会随着时间慢慢被消磨没,例如奥比岛和另一款像素风游戏,且在目前游戏如此多样的大环境下
社交是它与其他同类游戏的区别,我希望它能做好,但偏偏光有心意而力不足,显得尴尬
还是说,游戏是会无聊的,我认为当下很多手游都是凭借联机社交的乐趣性长久的玩下去
希望它越做越好
(评论较为主观,其中的乐趣还是得亲身体验游玩)
一星打给它的钓鱼等爱好,一星打给建造和服装
优点❗❗❗❗
建造以及家具
1.建造自由度高,目前看来家具风格较为多样,一整套浴室家具值得夸,和房屋适配度较高,且简约大气,还挺漂亮
but,家具和服装不能染色的槽点,为了多坑几个金币,我是有点无法理解,你可以略微改动图案,但是你拿重复的换色品来敷衍(?)
爱好
2.不可否认它的游戏钓鱼系统算是出色和有趣,比起观鸟和捕虫,它有些鱼雨天彩虹才可以收集到,且钓鱼还分星级,钓了一小段时间明显比捕虫观鸟更好获得高星,卖出的钱也较多,感觉不是我在钓鱼,是他在钓我
服装
3.服装池子没什么值得说的,割韭菜利器,但是风格趋向一直很统一,华丽可爱,总之是氪佬的东西,不多做评价,但是服装店的时装说实话我还是蛮满意的,除去大部分丑丑的,例如没眼看的花色背带裤连体衣,它是有简约风的以及较潮裤的单品的,缺点是少,丑丑的充数的衣服占大多数,玩家想要看见的是精品,是好看的衣服,不是服装店一堆时装,结果都是丑得无奈的衣服。
乐趣
4.舒适度较高,每天上线看看服装店家具店等等我觉得是最大的乐趣了,无疑这个的创新做的很好,直接把我钓了起来,每天都期盼着新衣服新家具,然后打扮小屋子,打扮小猫和自己
NPC:
5.不可否认它的NPC做的很可爱,布兰克还是会害羞脸红的,但是如果它能够提高NPC互动性和鲜活度,还是想说参考波西亚的时光,抛开画风不谈,它的NPC互动性确实是做的很好
建议 ❗❗❗❗
1.海钓爱好等级不高时成本过高较难回本,但挺有趣其中的和陌生人的社交乐趣,这点可以夸夸,故建议增多团队互动性但非必要的项目类似于海钓,海钓挺好玩的
2.增加好友好感度获得途径,以及好感度解锁奖励,朋友圈功能
3.增加互动动作和动作,降低动作成本,以及拍照能定住动作和拍照优化,增加拍照自由度,增加滤镜,截图等功能保存相册,可以搞写真馆以及拍照展示墙在公共区域分享照片,提高拍照乐趣和欲望
4.尽量避免家具为了融入整套家具的匹配度,例如海洋风一套,淡蓝色大大限制了搭配空间,还不能染色,提高家具本身的颜值
5.提高做饭乐趣,例如切菜等,再增加菜单,有点无聊导致做饭频率不高,但本人挺喜欢烹饪的,且增加一个赠送道具给朋友的功能以及朋友的桌子上自己可以摆食物
6.宠物种类增加,比如冷血动物也很酷
7.派对过于单调无趣,只是开茶话会,但是一般和陌生人其实没什么值得聊的,也很难打开话匣子
8.社交还是个问题,只能说社交始终像一个半成品,和陌生人加好友然后一句话也没法再多说什么了,本来就毫无话题可言,还是说如果能把社恐和爱社交的分类两个小镇,增加团队互动性配合性增加游戏可玩度,增强游戏内的羁绊,可能可以留下更多玩家长期游玩
9.游戏可玩性略低,除了每天上线必做的收集农作物,买家具,买衣服,看看宠物店服装,逗逗猫喂喂猫,每日委托,做完再钓钓鱼做**好,就没什么可玩的了,且钓鱼和其他爱好也不是个能一直一直玩下去的东西,它是会无聊的
10.服装池和家具池除了刚入坑的二十抽,必须充值,家具服装槽点还有点多,家具高品质过于华丽,没有一整套几乎没有搭起来,一般人我想来很少会去充池子集齐一整套家具的就没什么好说的,物价是有点离谱且池子和同类型的游戏完全一样,毫无氪金欲望以及动力
社交我想单拎出来说,
单纯玩游戏还好,但是想增添羁绊,提高游戏粘性几乎做不到,除非是认识的朋友一起入坑
总结:
游戏较为休闲,任务较少养养鱼种种花什么的打发时间挺有意思的。
和现实中认识的朋友一起玩小镇也挺有趣的,但是社交方面的内容茶话会和海钓,目前还是认为很不完善,像半成品。
且这款游戏的游玩性单调,很快会随着时间慢慢被消磨没,例如奥比岛和另一款像素风游戏,且在目前游戏如此多样的大环境下
社交是它与其他同类游戏的区别,我希望它能做好,但偏偏光有心意而力不足,显得尴尬
还是说,游戏是会无聊的,我认为当下很多手游都是凭借联机社交的乐趣性长久的玩下去
希望它越做越好
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