首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
App Store 下载
TapTap PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
淇淇丶
关注
淇淇丶
关注
强烈建议优化数据统计功能
修改于
2020/09/18
248 浏览
反馈
作为一个需要不断切换搭配bd的游戏,必然对数据有着更细微具体的查看要求,目前只有简单的每个技能的触发次数和平均伤害,治疗就不需要看了么?有时拿到一个新词缀也不好做测试,打怪不确定性太多。因此强烈要求增加每个技能独立的dps和hps统计,然后增加个木桩作为测试!并且统计面板战斗时实时变化而不是鸡肋的只能战后查看!
2
18