新手感想

投票2024/07/19409 浏览问题反馈
从今年5月劳动节入坑到现在,感觉是机甲的超模让我有坚持的动力[表情_捂脸哭]但是整体游戏机制是真的可以,放眼望去没有能比的,尝试了很多其他肉鸽游戏,感觉猎魔团是真好玩,虽然经常看见对策划开火的评论,但是还是不声不响地搞更新的大动作,挺牛的[表情_点赞]
  然后,是一些建议,希望团队能多尝试调整底层机制,不要一直累积新地图,新流派,新角色什么的,到后面不好改,多试试不同的游戏机制,游戏玩法,后面才能发展得好,我打包票,一旦去修改底层机制,牢玩家马上回归,热度疯涨,就算从盈利角度来看,偶尔改改机制,玩家才玩的爽,不单调,比如:宝物开箱、武器掉落、卡牌携带限制、流派隔阂、预设卡组限制、活动玩法、武器特色、角色特色、角色技能、材料图纸收集、玩家交流、联机流畅、新手福利、新手开荒………等等等等,要是有其他想法可以提出来,其实到现在流派已经很丰富了,慢慢调整修改才是正解,等玩家玩腻了,再召集想法,“共创流派”更有意思
怎么让玩家爽? (单选)
优待萌新
20%
优待牢玩家
18.5%
区别开,再优待
9.2%
放一起优待
52.3%
4