主要的总结一下

修改于2020/09/19268 浏览意见反馈
1.氪金与微氪和不氪的差距过于拉大,别人开局配件升不了几级,氪金大佬直接升满。
别人的评分一两千,氪佬直接五千多评分。别人血才一百多,氪金大佬直接三百多。开局就这样,你后头的话就更不用说了吧,差距只会越来越大。公测的时候最好别这样,不然只会增加玩家的流失。(皮肤都是氪金点已经够了,没必要加这种能增加实力的氪金点,这不是传奇OK?弄个什么的VIP等级?)
2.主线过于繁琐,主线做完后支线也非常之多,多到你肝材料的时间都不够。主线也根本就没停过,都是被主线牵着鼻子走,你跟我说这怎么叫自由?建议之后一些内容改进,去掉一些没必要的支线。主线也没必要一直连着,隔段时间再出来不行吗?
3.采集速度有点慢,而且绿色资源的暴率比蓝色还低???采集消耗的饱食度也太快,吃个满烤肉的饱食度也采集不了多少资源。
4.目前内测很多地方都不流畅,有很多地方都出了不少Bug,而且还有很多地方穿模,怪物的AI太傻等等。
目前先总结就这主要的4点,希望公测后能改进, 否则这只会有大量玩家的流失。
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