建议于意见,头一次写这么长的帖子,脑阔疼
修改于2020/09/19208 浏览意见反馈
怎么长时间玩下来想提的一些建议

第一点 操作希望能过再优化一下(和平精英四指玩家)个人操作起来感觉怪怪的(明日之后我也玩过基本上可以满足四指)个人建议,还有就是打怪时退到墙角之类的地方怪在脸上会出现卡模卡在人物里面看不到怪
①基础设置:

陀螺仪,开镜模式不知道怎么回事不能用是没有适配还是什么(那个解答一下)本人小米9。
②载具设置

希望能够自定义载具操作按钮
③地图


营地也有材料商人建筑商人……地图上没有显示,指引也是直接指引到渡鸦避难所,明明有更近的更快的非要我跑那么远,公测是希望能够优化加入地图标识
第二点 ①采集我也看到一些玩家的反馈由于等级限制采集不了我觉得可以取消限制,我能采和我当前能不能用是两回事(个人想法)或者适当降低稀有物质的爆率
②采集技能 技能提升忒慢了就拿撸树来说一颗树提供5点熟练度我现在7级(渡鸦币升的)

下一级1500换算一下就要三百棵树不知道等到下一级熟练度会不会上涨(没有注意这些),适当降低或者降低银币
③原料加工:下面是我从论坛接下的图

个人想法:取消原料加工数量限制(或者改成原料加工台拥有耐久)取消我认为有定好处后面会提
④地图资源:这是我最严烦的四处跑图采集资源(采集石头是最烦的地图上少的死,跑半天都没有找的也可能我脸黑)可以开辟一块地图把物资集中一下
第三点 这是我认为关键的一点自由度 交易所彻底开放给玩家,将定价给予玩家价格由玩家定(官方可以给建议价不要左右玩家定价)可适当抽取提成
这里就可能就两种情况:高价与低价
高价:玩家不傻不可能买的
低价:应该乐任意看到
之前说到取消原料加工上限就在这里提现出来看下面视频
半成品加工基本没有(也可能于内测玩家有限)如果开放没有限制应该不会这样
交易所/原料加工开放也会给玩家很多玩法:①恶意哄高价格/拉低价格不也是一种快乐🙂②关于氪金: 交易所使用货币是金币,金币来源:①日程任务一千金②就是氪金③等等(没注意)原料加工没有上限的好处:①对于氪金玩家来说应该是一好处他们不用肝材料可以直接花金币到交易所购买②对于肝帝来说:他们可以通过交易所获取金币,可以购买图纸目前金币兑换银币;之前说的庄园技能需要的就是银币(之前内测叫渡鸦币现在改成银币刚刚注意到)大大提高游戏寿命……还有很多想法没有提到和组织语言,后面会慢慢提到
关于氪金问题我是保持中立,游戏做出来就是为了赚钱的不然做出来干嘛,网游服务器,日常维护那一样不是花钱的,赚到的钱于维护成本不成比例,迟早得倒。氪金玩家和普通玩家难免有差别这是无可厚非,希望官方拿捏好次度不要像其他用户反馈一样一人单挑一整队的情况,这也是最难的我都氪金了这么和普通玩家基本没什么区别,我还从个屁氪金玩家应该都有这样的想法。同时也希望策划自己也加入游戏做个普通玩家体验,自有自己玩过才能知道优缺点。
氪金力度不要太大,可以放在服装,载具,枪械皮肤里。玩家体验才是重点,没有玩家啥也不是。是玩家玩游戏不是游戏玩玩家,好游戏的游戏自然不缺玩家。一个公式:好的游戏不缺玩家有了玩家才能💰
顾客就是上帝,上帝满意了还怕什么说的很渣很乱,意思也不清楚,希望你们看得懂![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
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