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2024深圳电玩节【乙亥互娱篇】-附带霓虹施工队小连线
修改于
2024/07/21
1280 浏览
综合
感谢联合会陈常务和电玩节主办方的邀请,这次以参展商和专业观众的身份前来参展。
此贴主要介绍乙亥互娱参展的三款游戏,以及现场展位的布置和游戏周边,
当然啦霓虹这边收集到的问题也重点反馈了官方,感兴趣的可以直接看
文末部分
。
Day1
1.跨境交流对接会,偶遇乙亥互娱~
各行各业跨界交流,合作碰撞火花。
偶遇了电玩节嘉宾婉合千岁~
2.亲售区,看看电玩节嘉宾卡琳娜~
Day2
1.霓虹深渊无限展位
霓虹深渊:无限的论坛
游戏介绍:《霓虹深渊:无限》是一款综合了射击、2D平台跳跃元素的roguelite游戏,玩家将化身神秘特工在霓虹闪烁的地下世界中探险,自由选择路线,击败这个世界的神明。通过拾取各种奇妙道具,组成特点各异的流派,体验激爽的弹幕射击。
新的周边为钥匙扣、吹雪抱枕等。
现场可以挑战拟合关卡,获得新周边奖励。
14号馆门口超大的霓虹深渊无限展示台,整个展馆仅此一件。
出口有一辆霓虹深渊无限主题贴膜车,还是挺帅的~
与乙亥互娱大佬大牛合影拉~
2.无悔华夏展位
无悔华夏的论坛
游戏介绍:悠悠华夏,何止三国。《无悔华夏》是一款华夏五千年历史背景设定的策略手游,主线现已更新至魏晋南北朝。玩家可根据喜好选择不同时代剧本,进入所选历史时期扮演不同势力君主,治理内政扩张领土。还可携手时代知名历史人物制定专属政策发展国力,最终达成统一和其他多样结局。
喜欢无悔的朋友,我觉得应该来现场和官方交流一下,官方来的人员对自身游戏了解度较深。
与无悔华夏大佬骆驼集邮拉~
3.新月同行展位
新月同行的论坛
游戏介绍:《新月同行》是一款都市超自然题材横版探索+回合制策略游戏。不可知之物需遭禁锢--超管局致力于对抗、收管会带来异常灾害的各类超实体。你作为超管局前特战组长,从神秘电话间醒来,被剥夺了身份和记忆。在同伴的协助下,你在沿海都市南廷的街头巷尾探寻。在势力纠葛之中,现实与异常之间,你将找寻记忆、对抗超实体,带领同伴破开前行的路。
这是橙子不是篮球噢~
制作人有来,忘记集邮拉~
Day3
霓虹深渊无限诸神挑战赛
要求用噪音挑战诸神困难,这不是简简单单手到擒来的挑战嘛,活动奖励是霓虹鼠标垫。
那么肯定有人会问,霓虹深渊无限策划玄衣去哪啦?
在容嬷嬷这里呢。
半夜6F两i人尴尬的相遇,41啊接我一招上清剑法第七式-归无极。
不开玩笑了,玄衣在赶新版本中。
不过最多特工们问的问题,官方有回复拉!
那么下面就由本具人带来官方的回答:
1.棒球修复的进展
我们有定位到的是棒球在多次击球后,有余球的飞行速度和轨迹完全一致,导致棒球本身会重叠在一起导致的,如果做差速处理,会导致伤害降低,没有更好的处理办法之前,不会做调整。
2.天赋水晶和装修水晶的用途规划
天赋一直有规划要重做一版,天赋水晶当然也能在【新天赋】里使用啦(和港澳台的新天赋不一样),装修水晶暂时没规划。
3.地下室端游装饰有可能开启吗?地下室铜须能不能替换玄衣?希望调高地下室假人血量且允许附着元素,建议加入实时伤害显示。
①暂时没有规划,现在酒吧一层的装修系统还不是很好用呢,会优先考虑优化一层的装修系统,另外地下室有很多东西都是直接从PC移植过来的,重新弄会比较麻烦,这也是地下室的铜须没有办法被元素附着和加入实时伤害的原因,地下室并不是普通的关卡环境,铜须也不是怪物,所以地下室的铜须受到的伤害是模拟出来的,所以要实现元素附着和加入实时伤害,需要对整个地下室进行重构才可以。
②玄衣表示非常乐意,目前处于等候排期中,毕竟现在最优先的是玩法相关啦。
4.溢出的角色模组规划?其他旧角色(比如纱夜)模组会考虑加强吗?
溢出模组后续考虑推出一个兑换商店,让玩家把溢出的模组转化为其他高价值资源,旧角色模组加强这块我们也有重点关注,目前平衡性问题会比较让我们头疼,还在研究中。
5.考虑出一些能联机的常驻模式吗?怪物的数值应该提高,增加可以捡很多纪念品的副本,让特工可以充分地体验不同套装带来的无限叠加效果。
正在做这样的尝试捏,还是会先出赛季玩法再上常驻的,留一个调优的空间。
6.每日掉落概率,可以改成诸神困难以上一把必掉落3币吗?
后续会考虑日常减负让玩家更容易拿到每日的产出。
7.像小熊软糖之类无用的金还打算加强吗,或者出新玩法能让这些道具派上用场?
暂时不打算,加强了可能会损害没有这种道具玩家的体验,新玩法中会考虑一下能用上。
8.宠物感觉作用不是很强,未来会加强或出宠物套吗?
直接基于系统做流派目前会比较困难,但类似带领宠物一起作战这样的流派体验,是不错的想法,有在考虑。
9.女性角色出很多,会出新男性角色吗?旧男性角色(比如金扎)能拥有自己的皮肤吗?
会有的,也有一些不错的Idea。
10.武器系统后续会调整吗?目前来说武器感觉作用不是很强,会出新武器吗?
这部分在考虑了,不仅仅是纪念品系统,随着版本迭代,现在很多的交互设计都已经非常臃肿,后续会持续优化的。
11.纪念品栏可以增加检索功能、一键镀层、一键刻印功能吗?比如神经矩阵没有预设,每次搭配挺浪费时间。
可以、会在规划中。
12.有没有什么想和特工们说的话?
感谢大家支持,我们会不断听取大家意见,不断优化体验,详细一些的内容和规划,我们都会通过开发日志、施工队连线的形式给大家做正面答复,也欢迎大家通过各种渠道给我们提供宝贵的建议。
13.iPad无法适配,建议优化,游戏账号以后可以转系统吗?
适配看看,转系统比较蛋疼,不会优先考虑。
另外本具人听到了外界的一些传闻~
听说还会有新的周边!也许是手机架?还是夜灯?听说六模噪音有个叫“灭霸”的称呼?听说新模式是黑海和深渊的结合?
新版本马上就上线啦,感谢各位特工的支持,我们下次再见!
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