希望傲娇正视,这其实不只是钱的问题~~
修改于2020/09/19351 浏览游戏反馈
从夏活到这次新版本落地,可以说是节奏不断。
我自己是从去年入坑的老玩家了,前前后后充了估计也有1W+。魂器的PVE门槛不算高,PVP的话我个人也不是特别热衷(尤其是收益差距真的很小,而且抢位赛至今拿背刺没办法)。所以,厘清这游戏的佛系定位之后,虽然明知可玩性不高,但由于心中有了足以牵绊的角色,平时的时间和花费负担又不大,也就一直坚持下来了,每天看着老婆们,也算是个消遣。
虽然近期氪金套路不断,难免让人觉得吃相难看。不过冷静下来想想,魂器“准单机”的机制并没有变,PVP的收益比重很小,因此还算不上“逼氪”。就拿辛西娅1200来说,首先这东西不是直接买,而是充值活动“赠送”,而且不限时:今天买个年卡、国庆或周年庆活动再充点、实在不行等到春节,总能慢慢凑够的。而且这还是针对急性子的极端战力PVP向玩家,对于佛系白嫖,6元入手一个老婆,真就没啥可说的。
游戏运营上玩氪金套路,这个可以理解,毕竟大家都是要恰饭的。
但是,但是,但是!游戏的本质是需要给玩家带来愉悦、带来正向的游戏体验、甚至带来消费安全感,这才是一个游戏产品的立身之本,也是玩家愿意继续解囊支持的理由!
看看魂器这几个月来的状况:立绘的品质越来越差!L2D越出越少!BUG越拖越久!细节问题越来越多!而就在这个背景下,还要对学员的属性、技能、伤害机制等作出几近于釜底抽薪的突兀调整?即使不谈时机,也要讲个循序渐进不是?
其它的也不多说了,有时间看看隔壁舰B,不谈玩法,只谈做工、只谈态度!对这样的产品,我自然愿意继续花钱;而魂器,希望能多反思一下,很多时候,当真不只是钱的问题。