和各位大佬探讨下游戏改装

2024/07/22270 浏览综合
这里探讨下怎么去改装车,其实就是游戏数值。
首先个人把这个游戏用赛道进行划分,这是为后续的改装做准备,分别为长直线赛道、多弯赛道、和跳跃赛道,一般多弯也就是高星图了。
用这三个赛道进行划分就能更好的理解这个游戏最本质数值六维图的意义,这里暂且无视车的XP相关。
每个车的技能讲道理也可以无视,我目测已经体现在六维图里面了,所以,不用管车,直接用六维图就行。
六维图分别为极速、动力、漂移、稳定、转向、集气,字面意思游戏里有我已经贴出来了。
直线多的赛道,最重要的属性当属极速、转向,极速提供更高上限速,转向有助于在不减速情况下利用惯性过弯。
弯道多的赛道,最重要的是动力,漂移和稳定,这里个人认为漂移的灵活性相比稳定更重要一些,过的快比过的稳越往后越重要,动力就是低速(如手刹之后)提速的能力。
跳台多的赛道,最重要的就是集气和极速,很多可以集气的手段利用,集气强一定程度可以弥补动力不足的缺陷。
综上,可以通过六维图直接来看车更适合什么图,最重要的四个属性分别是极速 ,动力,集气,飘移
新手用车首先要考虑全能,所以第一极速不能太低,不然受限严重动力;
动力不能太低,集气高可以弥补一部分,这两个作为基础属性;
极速太低的车不建议作为唯一用车,动力太低优先补动力,集气飘移越高越好。转向,稳定锦上添花。
TapTap
TapTap
6
1