首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
FK
关注
FK
关注
看到大家都在说火把,我也说几句
2020/09/19
161 浏览
综合
我认同多数人的观点(不含无脑喷子),火把的产出和消耗不成正比的确是个问题,也不需要着急取消火把设定去破坏目前氪金玩家的情绪。
既然多数人都认为宝图太多,火把太少,那开一个宝图兑换火把不就好了吗?(宝箱和钥匙他们就是这么设定的,我想他们并不是没想到,而是火把本身就是他们精心设计的一个氪金点,宝图产出过多,必定有人忍不住会去买火把。)
然后再增加一些小活动来产出火把,这样可以在没有决定要不要取消火把这个设定之前,可以过渡一下,平复我们这些穷人情绪。
以上。
7