PS5 Pro或有RDNA 4显卡新光追特性!《刺客信条影》黑人武士源头教授作伪已遭处理
2024/07/2227 浏览综合
NO.1
传闻:《使命召唤:现代战争3》7月24日加入XGP
据西班牙游戏记者兼爆料者 eXtas1stv 消息,《使命召唤现代战争3》将于7月24日加入Xbox Game Pass。此外,主机版《无畏契约》将于7月26日结束测试,全球发布。

NO.2
《星际战甲》开发商CEO:大厂对在线服务游戏没有耐心 总是过早退出
《星际战甲》开发商 Digital Extremes 首席执行官 Steve Sinclair 最近在一次采访中强调,游戏公司应对在线服务项目保持更大的信心,即便这些项目在发布初期表现不佳。他对一些大公司在面对新发布的在线服务游戏遇到困难时迅速放弃的做法表示遗憾。

Sinclair指出,许多公司认为游戏的发布是成败的关键,但事实并非如此。他们拥有足够的财务资源来坚持下去,但往往选择放弃。他表示:“游戏发布后,如果不成功,他们就会放弃。”

他进一步解释道:“当你花费多年时间改进系统、构建技术或建立社区时,由于运营成本高昂,看到数据下降会让人感到恐惧并选择放弃。这难道不可惜吗?我们见过一些有巨大潜力的精彩发布,但公司退出得太快了。”

近年来,一些知名的在线服务游戏相继关闭,包括 EA 的《球胜大本营》,仅运营了两年多;Smilegate 的《穿越火线X》,仅持续了一年多;白金工作室的《巴比伦陨落》,仅运营了11个月;然后还是 EA,大名鼎鼎的《圣歌》,尽管是一款全价游戏,但也在两年后关闭。

NO.3
《刺客信条影》黑人武士源头教授作伪已遭处理
育碧大作《刺客信条影》自公布以来便引发了广泛争议,游戏黑人武士弥助(Yasuke)主角的设定虽然符合欧美环境却在日本引起了极大的风波。育碧强调,弥助是历史上真实存在的人物,是首位黑人武士。然而,玩家和网民深入调查后发现,所谓的弥助可能是由日本大学外籍教授托马斯·洛克利(Thomas Lockley)虚构的。

育碧在介绍游戏角色时,声称弥助的故事忠于历史。据1627年《日本教会史》记载(葡萄牙人所著),弥助在1581年加入织田家,但在本能寺之变后便消失,历史上关于他的记录非常少。而《刺客信条:影》的剧情主要参考了托马斯·洛克利所著的《传奇黑人武士弥助》。托马斯是东京日本大学法学系的副教授,但据日本网友调查他并非修读历史,也没有相关背景。

而且有网民发现,托马斯自2015年起以“鸟取トム”的名义,修改了日本维基百科上关于弥助的资料。他还使用其他账号大幅修改英文版维基百科的弥助页面,并在自己的著作中引用这些修改后的资料,形成了自我引用的循环。甚至连大英百科全书中弥助的条目也是由托马斯撰写。

这一行为引发了日本网民的强烈不满,甚至要求政府介入。而托马斯则被指责为骗子,通过篡改维基百科来提升自己著作的知名度和信誉。丑闻曝光后,托马斯删除了自己的社交媒体账号。

许多网民认为,黑人武士不符合日本文化,黑人在当时只能是家臣或仆人。实际上,关于弥助的史料非常有限,仅有一两行的描述,并未提及他有武士身份。目前东京日本大学已删除了洛克利的简历,原因则是他在写书时存在欺诈行为。日本最大的媒体公司NHK也已经与洛克利断绝关系。

NO.4
PS5 Pro或有RDNA 4显卡新光追特性
一位业内知名人士透露,AMD RDNA 4 显卡的潜在光线追踪升级可能会出现在PS5Pro中。据传这款PlayStation 5的中期升级版在图形性能上有显著提升,若消息属实,PS5 Pro将显著增强游戏中的光线追踪效果和性能。

今年早些时候,索尼开发者门户网站泄露了PS5 Pro的规格。据悉,PS5 Pro最大的升级在于其33.5 teraflop的GPU,相比基础版PS5的10.23 teraflop有大幅提升。此外,PS5 Pro还将配备更快的CPU、更快的系统内存和基于机器学习的分辨率上采样器PlayStation Spectral Super Resolution。其GPU据称采用AMD的RDNA 3架构,带来效率和性能的提升。

泄露的文档显示,这些GPU升级使PS5 Pro的光线追踪能力比普通版PS5提升了2-3倍。此外,PS5 Pro在光线追踪方面的领先还包括更多内部改进,部分可能来自AMD正在开发的RDNA 4架构。硬件内幕人士Kepler_L2在推文中透露了一些即将随RDNA 4显卡推出的主要光线追踪功能,并声称这些功能也将在PS5 Pro中出现。

Kepler_L2还提到,PS5 Pro的GPU基于混合的“RDNA 3.5 + RDNA4 RT/WMMA/数据预取器”架构,这意味着PS5 Pro的GPU将基于定制版本的RDNA 3,并整合RDNA 4的光线追踪升级和其他新功能,如Wave Matrix Multiply Accumulate和新的数据预取器。

PlayStation一向与AMD紧密合作设计其游戏机,考虑到当前PS5的GPU也经过类似深度定制,Kepler_L2的信息看起来还是有较高可信度的。索尼或许会在九月份的东京电玩展上公开PS5 Pro。

NO.5
针对APEX?T2:差评轰炸确实有效
作为全球最大的发行商之一、R星母公司 Take-Two Interactive 近日在与投资者的交流中指出,差评轰炸对其业务构成了重大风险。

尽管差评轰炸与社交媒体的兴起密切相关,但这种现象早在 GameFAQs 等在线用户评论平台出现时就已存在。自2010年代初期以来,随着 Steam、PlayStation 和 Xbox 等平台允许用户评论,玩家有了更大的发声平台。

Take-Two Interactive 多年来一直是差评轰炸的目标,该公司在最新的 10-K 文件中正式承认这种行为对其业务的影响。Take-Two 在提交给 SEC 的 2024 年 10-K 文件中强调了在第三方平台上保持高游戏评分的重要性,因为高评分有助于提高产品的可见性。

文件中提到,“旨在损害某款游戏评分的诽谤活动”可能对发行商的运营产生重大影响,导致玩家和收入的损失。风险评估还指出,这类活动可能会增加 Take-Two 的成本,例如需要增加营销支出以应对负面评论的影响。

尽管发行商承认,如果产品质量不佳,负面评分有时是合理的,但他们仍将差评轰炸视为一个独立且重要的商业风险。这主要是因为 Take-Two 近年来经历了多次类似事件。例如,不到一年前,PS4 和 Switch 版本的《荒野大镖客》因未能达到玩家预期而遭到差评轰炸。

不仅是 Take-Two,索尼也在2024年5月因《绝地潜兵2》的 PSN 帐户链接要求遭到大量负面评论后,间接承认了差评轰炸的影响。而不久前《Apex英雄》因为通行证改版而引发玩家们的差评轰炸,甚至一度和长期霸占Steam差评榜第一的《三国杀》持平,不知道这次《Apex英雄》会不会有所动作呢?

NO.6
《龙虎之拳》新作、《侍魂》动作RPG正在开发中
全球最盛大的格斗游戏电竞赛事Evo2024于20日在美国拉开帷幕。除了各路顶尖选手争夺冠军荣耀外,众多游戏厂商也借此机会举办讲座,与玩家互动,或发布最新消息。

在开发者舞台的最后,SNK《饿狼传说:群狼之城》的制作人 Joshua Weatherford 以口述形式公布了两个重磅消息。首先,《龙虎之拳》的新作正在开发中;其次,他还透露自己正在负责一款《侍魂》的动作RPG游戏。

Joshua Weatherford 还向在场的所有玩家发出招聘邀请,表示他们需要更多的人才来参与这些精彩游戏的制作,强调团队确实需要更多人手。

此外,现场还公布了《拳皇15》的特别DLC,包含系列玩家熟悉的角色“麦卓”和“薇丝”,预计将在今年12月推出。
