就这样吧,不玩了。

2024/07/241750 浏览勇者高光时刻
以前抽到的俩随机周边昨天拿到了。
要不是图文只能发一千字[TapFamily_揍]
多种bd搭配?
五周年更新直接禁止同时带多把魔女武器
我知道这防止新手养太多魔女武器导致丢伤
毕竟早年导师勇者那么大个提示都有人不看
但同时也限制部分多魔女搭配玩法
熊水 墨佐 熊藤 斩风雷 鬼雷 水火风车(晶轮)
难道就没有更好的办法?
唯一能体现的是更纯粹的“魔女设计无所谓”
每出新系列老的淘汰就行
[TapFamily_啥]
浪费时间在魔女剧情设计和网页活动上
九个月后查无此人,也不填坑
以前偶尔出点无关紧要的东西
现在茶话会的小故事/漫画也没了
那么浪费时间做这些的意义是什么
机骨莲心娜贝流思,魅魔卡茜莫拉尔
深渊列拉金,机甲莫拉格斯,捣蛋鬼佛拉丝
樱花剑安朵斯,武道家嘉波,粤剧素贞
表里亚斯塔禄,鲷鱼烧帕尔等
搞的新装备新符文数值次次都加急测
出问题又来不及修
22年说过的事,24年还在犯
不是说搞魔女剧情不行
实在没时间就把bd研发时间拉长
为什么一定要三个月更新一次呢
出个bd,修改又一两个月,然后又快新bd
这都在搞什么[嗒啦啦4_迷惑]
还是说觉得这段时间没啥可以更
这修修那改改就撑到下一次BD更新?
那可真有你的啊[TapFamily_震惊]
策划玩不玩游戏其实并不重要
玩游戏又不等于设计出来的东西好
他玩了能代表什么
上柱子就等于有游戏理解了吗?
单纯是数值到位
手法和搭配早有人出攻略
凑齐满辅再配一套满装,什么分打不出来?
数值不到位再有手法也只能弥补一些
而且如果真玩,还能设计出来这些东西?
十年之约里我没看到数值策划
那我就默认战斗策划负责数值了
请问初代战士+600全伤
和牧师判教套扣技伤+普伤你有什么想法?
牧师哪一个职业完全吃普伤吗?
为数不多的混伤,也就龙虎一个
你讲策划玩游戏?你越讲越显得虚伪
他玩游戏是吧?牧师哪个职业纯普伤
好,我可以当这些没上线全是假的。
那么我想问一句
面对上线之后职业数值不平衡
你有什么看法,不是说玩游戏吗?[表情_微笑]
为什么能做出数值差异如此大的职业来。
新暗金刷着坐牢
搞开关设置先消耗体力/钥匙多好
刚开始一堆钥匙,体力都下不去
愤怒结晶变成废纸的解法呢
不会想着和论坛某些云一样
花大量材料去洗继承吧
混沌继承用洗过的装备当材料继承
继承后的装备洗不了别的词条
还有新暗金重铸用不了元素石/结晶/精华
这些也都变废纸了。
推出一个新东西之后完全不想旧东西怎么办
这真是有你们的风格[TapFamily_给你一拳]
时装界面修改确实让时装展示范围变大
但也更麻烦,以前哪用这样按来按去
论坛也多了很多未知生物没事带职业节奏
一边吹别人是✌
一边看别人弱然后立刻你弱合理
完全忘了自己怎么吹别人是✌的样子
弱不是策划的错吗怎么变玩家的错了[TapFamily_啥]
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
49
4
24