Steam游戏评测 第107期《骑马与砍杀2霸主》
2024/07/25636 浏览综合
只就游戏名中的“骑马”与“砍杀”二词便让多少玩家魂牵梦绕:玩家将从开始的一无所有(?)逐步发展自己的势力带兵打仗、冲锋陷阵,小到成为领主圈地一生,大到自立为王征战天下!绝对能给予你一段愉快的中世纪游戏体验。
骑砍系列在充斥经营策略等要素,但本质上来说还是个角色扮演游戏。由此主角等级、加点机制自然不可或缺。比如玩家刚开始出门的战役模式中除了最开始选择的文化以外,最让人头疼的便是一系列背景的选择加点。骑砍中角色的加点机制主要分为六个模块,每个模块中各有三项技能属性,提升技能等级则可以获取各种BUFF。我们人物等级每提升四级和一级就能增加一点属性点和专精点,属性十级为最高,每个技能专精最高五级。而提升它们都是增加技能的学习效率(经验获取倍率)和学习上限。
封地驻军花钱、招兵买马花钱、武器装配花钱、甚至结婚也要花不少钱,可以说经营策略元素充斥着骑马与砍杀,玩家不是在打架就是在赚钱的路上。游戏前期可谓是最艰难也最有意思的部分,怎样开局都绕不开兵种的升级和战损的经费。如何赚钱成为新手玩家开始面临的难题,以下就来为介绍几个赚钱的好方法。在战役模式中玩家开始会有一千块的初始资金,这成为我们前期钱生钱招募士兵的本钱。
光是名称中的“骑马”与“砍杀”二词就诠释了游戏的爽点到底在哪里,起码我个人觉得跑商也好、打铁也罢最终都是为了服务战斗:竞技场的几人或单人对抗、攻陷城池的团战指挥于我而言算是游戏中最有意思的事情了,想象自己骑马奔驰在敌阵中来回冲击、敌人在我方弓箭手的射击下尽数倒下获取胜利总有一种成就感。但作为一款发售不到几年的游戏,相比与同时代作品,骑砍2的战斗机制可谓是相当简朴:上下左右四个方向的挥击格挡构便成了战斗的全部。没有花哨的技能,如同它架空背景取材的中世纪一般,成败之间的不过是你来我往的格挡与反击:这就是剑与盾的碰撞,也是生与死的较量。
战阵之外,我最喜欢的就是找各个城市的斗技比赛:1V1单挑时真是全神贯注,观察对方的起手动作做出防御然后反击。MOD的存在使得平台内的很多单机游戏的可玩性大大提高。玩家与官方共同努力创作使得游戏内容丰富、游戏寿命延长的氛围这也是我喜欢steam平台的一个很重要的原因,《骑马与砍杀2 霸主》也同样如此。
本评测来自steamUU鉴赏家组-木易#发现好游戏