【投票】武器补正重制 8月15日截止【设定更改,需要重新投票】

投票修改于2024/07/252070 浏览事件
因为此前武器补正系统带来很多平衡上的问题,导致后续制作角色平衡比较难掌握,
武器补正会进行移除或者调整等等,具体还需测试很长时间,会有多次投票以及测试服测试后才定案。
有5个方案:
1.移除武器补正,武器只是单纯数值增加,角色之间的差距不会因为武器不同而产生很大差距
移除武器补正 = 移除武器的额外加成,包括命中暴击攻击和精通,也就是精通也会被移除,
移除后会也会在测试服重新定制一套武器之间的平衡,但是不会很大差距,比如轻武器命中数值多点弥补攻击数值差距等等,
虽然精通移除了, 但可能也会根据整体情况重新激活精通以平衡武器重要性占比,但精通应该不再会根据攻击力,而是根据武器品质计算,具体需要测试服里重新调整。
简单来说就是让武器数值平衡,攻击力占比还是最重要,但不会过度重要,精通也是调整至合适比例。
2.移除武器补正中的额外命中,暴击,攻击力加成等等的补正,保留精通。
3.移除武器补正中的精通,保留额外命中,暴击,攻击力加成等等的补正。
4.武器补正效果减半,会根据测试服反馈调整比例,减少差距
5.维持现有设定,不进行任何改变
武器补正修改方案 (单选)
方案1:完全移除并重制
73.6%
方案2:移除额外加成
3.7%
方案3:移除精通
3.4%
方案4:补正效果减半
3.4%
方案5:维持原本设定
15.9%
投票持续20天,投票通过后会先进行测试服测试,以新的方案进行额外调整,最后测试服测完后还有最后投票,
包括维持旧版设定的选项,因此如果最终效果不如意,也可以票选取消改变,最终以票选结果为准。

武器补正修改后,不代表角色削弱,

因为也会根据调整比例,

削弱或调整整体难度达到合适水平。

以上调整都会经过测试服先测试,

因此整个调整过程可能长达2个月以上,

就算调整,时间足够大家过度之用。

多补充一句,不管哪个选项,都会进行测试服的调整,最终目的是平衡武器,让角色回归于角色自身,不再过度被武器平衡影响,不管怎么调整,难度也会同步调整,不会让难度不对等。

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