体验服盘古体验,缴械+回血,单挑有点强
2024/07/279 浏览
提起盘古,很多人只知道用他来克制孙悟空,别的作用就不知道了,毕竟大家也没玩过这个英雄。市面上克制孙悟空的英雄太多了,最常见的就是刘备,盘古的优先级有点低,这个英雄一直处于冷门状态。作为一个战士打野,刺客打野时代没有他发挥的空间,坦克打野时代,边路英雄崛起,夏侯惇、程咬金、乃至白起都崛起了,盘古这个战士还是没有用武之地。

想要解决盘古的问题,必须让他二选一,要么朝着刺客方向发展,要么朝着坦克方向发展。最终策划选择让盘古朝着坦克方面发展,体验服首次调整就给他加了免伤机制。免伤是王者荣耀中比较厉害的机制,老夫子靠着免伤技能硬抗防御塔,单挑能力无出其右者。考虑到免伤会让盘古超标,策划只能回退他的调整,体验服最新调整是增加了他的回血量。

为何不给盘古免伤机制,答案很简单,盘古拥有缴械能力,加上免伤,这单挑能力已经超标,你让其他英雄怎么玩,老夫子的特色机制不可能给到盘古。最新调整是给盘古回血,流血伤害和能量比伤害都和敌方额外生命值有关,意思很简单,敌人出装血量越厚,流血越多,盘古的被动比较克制那些坦克英雄,用盘古来克制坦克打野绝对好用。

回归了免伤机制,盘古增加了回血机制,二技能和大招都能回血,而且回血和额外生命值挂钩,策划这是鼓励盘古出肉装。回血加上缴械,盘古单挑能力变强了,特别是对战那些坦克英雄,回血量还有加成,盘古胜率更高。盘古必定是一个站桩英雄,和典韦一样,他想要翱翔在高端对局很难,也只能在排位赛上混日子。

体验服实测,调整后的盘古单挑确实很强,猴子不是他的对手,无需回血机制,一个缴械就把猴子拿捏住了。盘古的缴械时间降低太多了,对方是不是技能类型的英雄已经无关紧要,只要拉扯能力不强,盘古就不用害怕。新版本的盘古就是小号典韦,又肉又有输出,上分绝对够用了。